小王子@格子乐队三维的钟乐队
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zt三国杀优先级的事件 高端玩家超强解析
  
  玩三国杀有段时间了,对游戏里的文字逻辑和结算关系比较感兴趣,官方的FQA看了好多遍,论坛里的帖子也看了不少,发现关于游戏结算的顺序还没有明确完整的描述,特发此帖。本帖的归纳完全基于官方牌面的文字叙述和基本规则(这里主要争对有争议的方面做的优先级的整理,基本的顺序就不在这里写了。)
  一、事件优先级。
  1、同优先级的结算事件,后发生的优先于先发生的处理。
  2、濒死事件具有最高优先级。
  补充说明:任何时候发成的濒死事件可以看作是新发生的结算事件。
  后发生的濒死事件优先于先发生的濒死事件。
  二、伤害结算优先级
  优先级别:造成伤害时 优先于 受到伤害时 优先于 造成伤害 优先于 受到伤害 优先于 然后发生的其他结算事件。
  1、造成伤害(受到伤害)包括 造成(受到)一次伤害和一点伤害。
  2、同一角色的同优先级结算事件同时发生。
  补充说明:这里有个和官方FQA冲突的地方,小乔的天香和装备藤甲受到火伤的效果应该是同时发生的(参照牌面定义),所以小乔藤甲受火伤天香转移的伤害应该是2点。跟有狂风效果的小乔受火伤的结算应该一样。(这里有异议的可以讨论)
  不同角色的同优先级结算事件按回合顺序发生。
  补充说明:董卓当主公时,群雄造成伤害后,先结算自己造成伤害后的结算(目前没这种技能的群雄),再结算董卓的暴虐。
  3、然后发生的其他结算事件指的是在所有发生的伤害结算后,技能的其他结算.(比如,周瑜的反间伤害结算完后,对方抽牌。小乔的天香伤害结算完后,补牌)
  三、立即优先级
  说明立即执行的技能,满足触发条件后,优先结算。(除了发生濒死事件)
  补充说明:魏延杀司马,司马受伤害后,应该在先结算反馈,再结算狂骨。杀夏侯惇,夏侯惇受伤害后,则应先结算狂骨,再结算刚烈(参照第二项)
  同理,祝融的烈刃的发动时机同上。(目前受伤害后立即发动的技能就是司马的反馈,曹操的奸雄,曹丕的行殇)
  冲突:官方规则里,主公杀死忠臣后,立即弃掉手牌和装备牌。曹丕的行殇,可以立即获得死亡角色的所有牌。
  当曹丕做主公时,曹丕杀死忠臣后,杀忠奖惩和技能行殇的先后顺序有冲突,如果按照官方说法,牌面规则高于一般规则的话,就是询问是否执行行殇, 然后再弃掉所有牌,这样的话,行殇这个技能在这种情况下就完全多余,而不会像有装备的孙尚香和陆逊的技能,在奖惩完后仍然能留牌。
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