[其他] 『动员』 CARD GAME 游戏贴子 <努力加新中...>

之前的帖子贴的太长那 是个人都懒得了~~ 所以开个新帖子, 专门介绍点游戏什么的
纯粹就是玩~~ 回到BONN就号召大家了哦~ 好好看规则哦各位
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德式桌上遊戲(德语:Autorenspiel)是一種針對歐洲市場設計的家庭遊戲,在歐洲,尤其是德國桌上遊戲是一種極度被重視的遊戲類型,重視程度遠超過世界其他的地區。因此,歐洲有蓬勃發展的桌上遊戲產業,發展出不同其他地區的遊戲。
以比例來說,德國出版的遊戲最多。這些遊戲自成一格,通常以德國遊戲之名廣為人知,雖然他們可能是其他西歐國家製造的。此種遊戲有以下幾個特徵:
  • 設計給多位玩家,通常二到五位。
  • 設計給家人,這表示它們簡單易學連小朋友都能上手,但是其策略性又能引起成年人的興趣。
  • 提升玩家的互動,較少看到類似北美遊戲大富翁擲骰然後移動多少步的機制。
  • 不會有玩家被中途淘汰,通常遊戲完結在某個玩家達成獲勝條件。
  • 通常遊戲過程在一到兩個小時,當然還是有較長或較短的遊戲。
  • 繪製精美且附有高品質的配件。
  • 因為預期出口的需要,某些遊戲會附多種語言的規則書。
對於優秀設計的遊戲,有兩個獎項,一個是Spiel des Jahres(年度遊戲),另一個是Deutscher Spielepreis
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[ 本帖最后由 N.MIO 于 2007-7-31 21:34 编辑 ]
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游戏收录

4楼5楼  杀人游戏<Werwolf 狼人>
6楼     种豆豆 Bohnanza Spiel des Jahres1997     Deutscher Spielepreis2003
7楼     
BANG!
8楼     FBI
9楼     Machiavelli or Citadels,<富饶之都>
2000 Meeples' Choice Award
        Winner of the 2001 Nederlandse Spellenprijs.
10楼   
惊慌的牧场 Shear Panic <Paniek in de Wei>
        
2003 Nederlandse Spellenprijs.

[ 本帖最后由 N.MIO 于 2007-7-31 21:21 编辑 ]

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bei yong 2

[ 本帖最后由 N.MIO 于 2007-7-31 20:56 编辑 ]

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+++++++++++++++++++++++++++++俺是分割线++++++++++++++++++++++

NO。1  杀手游戏
~~~~~~规则 版本众多, 所以给个网页自己去看看 喜欢的版本吧 http://www.ansa.net.cn/
~~~~~~荷兰的<狼人游戏 De Weerwolven van Wakkerdam> 其实就是杀手由狼人代替, 加入了天使  猎人啊呀情人等角色
~~~~~~流传的<狼人游戏> 贴个规则上来给大家看看
版本1 人物介紹:
特殊能力者:
1.狼人-入夜後狼人可以指定殺一個人
2.先知-每一回合可以指定一個人訊問是否為狼人(主持人)
3.靈媒(9)-主持人叫到他的回合時他醒來,然後主持人對他示意這回合大家處刑的是否為狼人
4.保鏢(11)-可以保謢一個人 (讓被保護的人不受狼人影響)
5.變種人-在第一夜晚可以指定一個人,如果被指定的是狼人的話,他就會變成狼人,如果不是的話他只是一個一般的村民。
6.同濟會員(死黨)(13)-兩個人會彼此知道對方是誰 (第一晚,認識對方)
7.倉鼠人(15)-他不會被狼人殺,在靈媒階段時被視為人類(他被殺時,主持人只是告訴靈媒他不是狼人) 但他被先知指認出
  來時會死掉。另外被大家投票處行也會死。而他勝利的條件就是當遊戲結束時他還活著,他就是唯一的玩家....
8.中邪者(10)-他雖然是人類,但卻站在狼人那邊,狼人贏他也贏,即使他死了。但狼人仍有可能誤殺他  
註:(9)指的是建議當遊戲人數達到此標準後加入的卡片

村民-本身是一個平常人
遊戲人數
這是一個很多人玩的遊戲,至少要有九人,可以9~24人玩
九個人的時候,一個主持人,五個村民,兩個狼人,一個先知
到十六個人以上時,才加入第三個狼人

勝負: (遊戲結束)
若所有「狼人」皆遭處決,「村民」勝出。
若「狼人」數目和「村民」相同,「狼人」勝出。

遊戲簡介:
遊戲主要分成兩派(狼人及村民),村民包含一些具有特殊能力者。每一回合分成黑夜及白晝,當遊戲進入黑夜時是特殊能力者
活動的時間,順序大致上狼人,先知,靈媒,保鏢,兄弟會,變種人,..。狼人每一個黑夜可以指定殺一個村民,村民每一個白天可
以決定吊死一個人

遊戲程序:
抽牌,每個人就扮演抽中的牌的角色
第一晚:先知、同濟會會員、狼人
第一天早:討論誰要被亂棒打死
之後的晚上:靈媒、先知、保鑣、狼人
白天:處刑 大家公開討論並投票

主持人: (註:**代表第2夜晚新加入的順序,##有加入這些特殊人物才有,&&第1晚才有的)
夜晚來臨~ 請大家閉下眼

**
請"靈媒"張開眼 (主持人會告知被吊死的是不是狼人)
請靈媒閉上眼
**

請"狼人"張開眼,先認識一下對方,請決定殺一個人。 (狼人可以指定要殺害的人,不可交談或發出任何聲音,可以點點頭啦!!)
請"狼人"閉上眼

請"先知"張開眼,請指定一個人。 (先知可以指定一個人,主持人會用手勢告知是不是狼人,姆指往上代表狼人,往下代表村民)
請"先知"閉上眼

##
請"保鏢"張開眼,請保護一個人。(指定一個人保護)
請保鏢閉上眼
##

&&
請"同濟會"張開眼,認識一下對方。
請"同濟會"閉上眼
&&

白天來臨~請大家張開眼
主持人宣布被殺害的人是誰 (被殺害的人就不能再參加後面的活動,如果被殺害的人受保鏢保護的話,代表無人被殺害)
請討論吊死一個人 (還活著的人可以討論出可能是狼人的可疑人物,例如他為什麼可疑,被質疑的人可以提出一些理由反駁自己
                  的清白,然後投票決定被吊死的人)
開始投票,認為xxx是狼人的請舉手 ... (最多票的人就會被吊死)

... (重覆 夜晚/白天 的流程直到分出勝負)

方。

[ 本帖最后由 N.MIO 于 2007-7-31 20:54 编辑 ]

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版本2 werwolf 狼人
一个与世无争的村庄受到人狼肆虐。每晚皆有村民遇害,村民则每日吊死一名疑凶。各人在有限的信息下,如何判定其中的真伪?
「人狼」是一个简单的游戏,但极之考验玩家的口才和思维。加上可容纳多至二十名的参加者,在欧美这是一个非常受欢迎的派对游戏。部份游戏生产商亦有推出印刷精美的咭牌供玩家购买使用。Lupus in TabulaThe Werewolves of ThiercelieuxWerewolves of Millers Hollow等皆是「人狼」的不同版本。

这游戏的背景及人物身分亦可更改。常见的是「人狼」变成「吸血鬼」或「连环杀手」。此外互联网亦流传不少的新角色,为游戏加添不少新元素。

游戏目标:

这是一个可让多人参予的简单游戏。游戏的道具只需一些咭纸即可。游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。村民的目标则是把所有人狼吊死。

游戏配件:

准备与玩家数目相同的咭纸。以下是711人的分配。

写上「主持」咭纸1

写上「人狼」咭纸2

写上「先知」咭纸1

余下的写上「村民」

开局:

决定游戏中所使用的人物及其数目。

将所有咭纸覆转洗混。

每位玩家皆获发1张咭纸。玩家在检视完自己的身分后,即要隐藏起自己的咭纸,不可让他人知道。

「主持」可以抽签方式选出,亦可游戏开始前选定。

「主持」只负责游戏的进行,并不参予游戏,亦不属于人狼或村民。

游戏将由黑夜开始。

游玩:

这游戏以回合进行,每个回合分为黑夜及白昼两部份。完成黑夜及白昼2个阶段后,回合结束。游戏将从新开始另一回合。直至游戏结束。

每回合的流程:

1.
黑夜

a.
入夜

由「主持」发号令,喊叫「所有人闭上眼睛。」,让所有玩家闭上双眼。

b.
人狼

由「主持」发号令,喊叫「人狼,张开眼。」,这时担当「人狼」的玩家即可张开眼睛,互相确认对方。

担当「人狼」的玩家以手指向1名玩家。其间「人狼」不可交谈或发出任何声音。

当所有「人狼」皆指向同一人,经「主持」确定后,由「主持」发号令,喊叫「人狼,闭上眼。」,这时担当「人狼」的玩家必须闭上双眼。

「死亡」的「人狼」并不参予这部份。

c.
先知

由「主持」发号令,喊叫「先知,张开眼。」,这时担当「先知」的玩家即可张开眼睛,其间不可发出任何声音。。

「先知」指向一人,经「主持」确定后,「主持」以母指向上来表示这人是「人狼」;或母指向下来表示这人是「村民」。

由「主持」发号令,喊叫「先知,闭上眼。」,这时担当「先知」的玩家必须闭上双眼。

纵然「先知」经已「死亡」,「主持」仍必须假装进行这步骤。

d.
黎明

由「主持」发号令,喊叫「所有人张开眼睛。」,让所有玩家张开双眼。黑夜结束。


2.
白昼

a.
凶案

由「主持」宣告,黑夜时「人狼」所指定的玩家遭杀害。

「死亡」的玩家在余下的游戏中不可发言,或向他人暗示自己或其它人的身分。黑夜时「死亡」的玩家(包括人狼)亦需闭上眼睛。

b.
审判

仍「活着」的玩家即可自由交谈,在限定的时限中讨论晚上的凶案。

「活着」的玩家投票,指控1人为凶案凶手。

c.
行刑

获最多玩家指控者,即遭吊死,成为另一「死亡」的玩家。

白昼结束。

终局:

一旦所有「人狼」皆遭处决,或「人狼」数目和「村民」相同,游戏结束。

胜负:

若所有「人狼」皆遭处决,「村民」胜出。

若「人狼」数目和「村民」相同,「人狼」胜出。

人物:

人狼
Werewolf
游戏中的少数派。任「人狼」的玩家必须在黑夜除掉任何心腹之患,特别是「先知」,因为只有「先知」是可明确知道「人狼」的身分。

白昼时「人狼」必须假装是一介平民,故意误导或提出错的假设,甚至伪装是「先知」。

人数众多的游戏中(11人以上),「人狼」可增加至3人或以上。

先知
Seer
任「先知」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中检测一名「活着」的玩家是否「人狼」。

问题是如何让其它村民相信自己的身分,而自己又不会过早遭杀害。继续隐藏身分,又是否应当维护无辜的受指控人?过份维护他人难免会引起他人怀疑是「人狼」间的互相包庇。

村民
Villager
本身是一个平常人,但要考虑的事情却比「人狼」及「先知」更多。不像「人狼」或「先知」,「村民」会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨正确的讯息是游戏中最大的难题。

新人物:

以下皆是一些较著名的新加人物。游戏规则基本未变,但必须小心平衡「人狼」及「村民」间的强弱。

死党Mason 2

任「死党」的玩家亦属「村民」一员。第一个黑夜时,如同「人狼」一般两人会先互相确认身分。

这两名人物的作用是减少早段审判中的随机性质,并增加一对互相掩护的伙伴。

这人物较适合人数众多的游戏,否则会使游戏严重倾向「村民」一方。

废物Cobbler或疯癫
Possessed
任「废物」或「疯癫」的玩家属「人狼」一伙,但本身却是一名「村民」,一心只想求死。

「人狼」胜出时,「废物」亦一同胜出,是「村民」中的叛徒。

这人物是游戏中的一个乱源,让游戏较倾向「人狼」一方。

天使Angel或保镖
Bodyguard
任「天使」或「保镖」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中暗中指定1名玩家,该玩家在当晚即受保护,不会成为凶案的受害人。

若这人物所守护的人,成为「人狼」的目标,则「主持」在白画时宣告昨夜并无凶案。

这人物不可守护自己,并且不可连续守护同一人。

「天使」不会成为「人狼」黑夜谋杀的目标,但可被村民吊死。

「保镖」可成为「人狼」黑夜谋杀的目标,亦可被村民吊死。

这人物会使游戏极严重地倾向「村民」一方。特别是「天使」。

猎人
Hunter
任「猎人」的玩家亦属「村民」一员。

若游戏只剩下「猎人」及「人狼」两人,「猎人」会射杀「人狼」,让「村民」一方胜出。

这人物会使游戏轻微倾向「村民」一方。

僧侣
Priest
任「僧侣」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中,检测白画刚被吊死的玩家是否「人狼」。「主持」以母指向上来表示这人是「人狼」;或母指向下来表示这人是「村民」。

因「僧侣」可确认被吊死者是否人狼,从而分出真假「先知」,是「人狼」暗杀的主要目标之一。

这人物会使游戏倾向「村民」一方。

灾星
Tinker
任「灾星」的玩家亦属「村民」一员,但在「先知」眼中他是「人狼」!

任「灾星」的玩家之咭纸上只会写上「村民」,「灾星」身分是由「主持」暗中抽签决定的。

由于「灾星」并不知道自己的身分,当被指控是凶手时,他甚有可能错将「先知」作「人狼」。

这人物会使游戏倾向「人狼」一方。

灵媒
Medium
在游戏中,在白画进行审判前,「活着」的玩家可表决是否进行通灵。

若「活着」的玩家提意进行通灵,则各人投票赞成或反对。若赞成票居多,「灵媒」存活并投赞成票,通灵方可进行。

通灵进行后,「活着」的玩家可与1名「死亡」的玩家交谈一段时间(例如5分钟)

任「灵媒」的玩家之咭纸上只会写上「村民」,「灵媒」身分是由「主持」暗中抽签决定的。

每个白昼只可进行一次是否进行通灵的投票。

游戏中通灵只可执行一次,即只可与1名「死亡」的玩家交谈。

玩家不可以轮流投反对票来验证谁是「灵媒」。「主持」可实时将「灵媒」身分改由「死亡」的玩家担任。

女孩Little Girl或童军
Scout
任「女孩」或「童军」的玩家亦属「村民」一员。

「女孩」或「童军」可于黑夜时偷看「人狼」行凶,但若被「人狼」发现则实时遭灭口,即当晚会出现两名受害者。

这人物会使游戏严重地倾向「村民」一方。


[ 本帖最后由 N.MIO 于 2007-7-31 20:56 编辑 ]

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NO.2  种豆豆 Bohnanza   
#Game Contents
154 bean cards, 7 third bean field cards, 1 rule booklet, all in a box approximately 9" x 6" x 1.3"
#Description
To bean or not to bean! Bean farming was never so much fun! in Bohnanza, you have two or three bean fields and a handful of bean cards to plant in those fields. When you sell beans, you earn more for growing more of one variety than a few of several. Thus, you want to plant as many of your favorites as you can. But you must plant the beans in your hand in the order you got them. To get rid of the beans you don't want to plant, you trade them to other players for those you want. With clever trading, you get the cards you want without helping the other players too much. In the end, the player who earns the most gold is the winner!

This already expanded game has 11 bean varieties: enough for 7 players, but it also has rules for as few as two. Now everyone can be a successful bean farmer!
遊戲背景:

 我還能說什麼呢?這是一個跟種豆子一點關係也沒有的遊戲。
 請不要將這裡學到的任何東西(如果能學到任何東西的話)用
 來種真的豆子。不過我想大概也不會有人這樣做吧?

 遊戲簡介:

 這是一個非常簡單而且具有高度互動的遊戲,遊戲中玩家手上
 會拿到若干的豆子卡﹔需要注意的是這些豆子卡在手上的順序
 必須固定不能對調,遊戲中輪到玩家時他必須依序作下面的動
 作:

 (一)種下手牌中的順序第一的豆子。種完之後你能決定要
    不要再種手牌中順序第二的豆子。注意:你可以決定
    種到那一條田裡,但 必需至少種下第一張。

 (二)從桌子中央的牌堆中抽兩張牌出來,攤在桌面讓大家 
    都看得見。這時候你可以跟其他人進行交易。交易的 
    內容可以是剛抽出的兩張牌,也可以是你手上的任一
    張牌。交易的雙方可以任意要求交易的數量,例:三
    張藍豆換兩張火豆。交易的雙方也可以不求代 價送出
    手中的牌或剛從牌堆中抽出的兩張牌。注意:交易的
    一方必須是正值其回合的玩者;其他的人不能私下交
    易。交易的雙方將所有成交的牌放入自己的倉庫裡,
    不要把這些牌跟手上的牌混在一起。如果正值其回合
    的玩者沒有將先前抽出的兩張牌交易掉或送出去,則
    必須要將它們放入倉庫裡,不得棄牌。

 (三)將倉庫裡所有的牌種到田裡面去,不能保留也不能丟 
    棄。如果所有的田裡都已種滿了別類的豆子,則必須 
    將前面種的豆子除掉。種下倉庫內的豆子時,不需要
    按照任何順序。注意:每一個人都祇能在自己的回合 
    種掉倉庫裡的豆子,不論裡面的豆子是在自己的回合
    或是別人的回合交易來的。

 (四)從牌堆裡補抽三張牌。注意:要一張一張地抽,每一
    張依序放到手裡牌的最後面。補完牌後便結束回合,
    輪到左邊的人。
種豆得豆這款遊戲的勝負大部分決定於玩家的交易手腕,遊戲
 中玩家必須不斷地喊價,並視狀況進行對自己最有利的交易,
 這遊戲並不需要深思熟慮,所以非常適合在聚會中拿出來當餘
 興節目或中場休息,美版中附贈了四號,二十二號和二十四號
 豆的擴充算是物超所值,缺點是盒子大了點。
   

[ 本帖最后由 N.MIO 于 2007-7-31 21:04 编辑 ]

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NO.3 BANG BANG!西部游戏~~战略游戏 有1 ,2代



Game Contents
110 cards, rules, all in a box approximately 5" x 4" x 0.9"


Description
Bang! The Outlaws hunt the Sheriff. The Sheriff hunts the Outlaws. The Renegade plots secretly, ready to take one side or the other. Bullets fly. Who among the gunmen is a Deputy, ready to sacrifice himself for the Sheriff? And who is a merciless Outlaw, willing to kill him? If you want to find out, just draw (your cards)!

Games in a Box Notes
This is the 2nd edition of Bang!
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++\
简单规则:

 遊戲的一開始玩家分別抽取不同的人物與身份,每個人物都有
 一些獨特的專長,至於取得的身份則決定了玩家的勝利條件﹔
 遊戲中有三種主要的陣營,分別是好人,壞人以及叛徒。

 警長與副警長都是好人,其中警長的身份是公開的(像電影裡
 的黃秋生),副警長的身份則必須保密(像電影裡的梁朝偉與
 陳道明),而好人陣營必須在警長還活著的情況下把壞人和叛
 徒全都除掉才算勝利。

 壞人跟好人的數量相當,他們的身份都是保密的(一如曾志偉
 演的韓琛,和吳鎮宇演的倪永孝)而他們獲勝的方法只有一
 個,合力幹掉警長,當然在這之前也不妨黑吃黑一下。最後叛
 徒在遊戲中孤立無援也是最難成功的角色(沒錯,就是劉德華
 演的劉建明),如果他能成為場上最後活下來的角色,那麼便
 算他獲勝。

在決定角色以後,玩家們必須依據規定抽好手牌,每個回合一
 開始玩家可以抽取兩張牌,並且執行手牌中想要執行的事件,
 遊戲中最重要的一張卡片BANG!可以用來開槍打人,但每個回
 合只能使用一張,其他的手牌則通常是愛打多少就打多少,玩
 家們相互開槍有一定的距離限制,除非裝上了射程更遠的武
 器﹔此外還有監獄,炸彈,決鬥或印地安人入侵等各種功能的
 卡片。這個遊戲的規則並不複雜,並且說實在的也沒什麼策略
 可言,但是它獨特的熱鬧氣氛以及貼近電影情節的設定卻經常
 使人沉迷期間,此外它的價格也很便宜。


bang 的死魂灵规则 (翻译)

Bang是很好玩的游戏,但先死去的玩家确实很无聊。所以我找出了这个爱好者设计的,让死者有些事干的规则。规则有两个版本,下面这个版本死玩家对游戏有直接的影响,另外一种则只有很少的影响。因为个人喜好问题,我把这类规则翻译成“死魂灵”规则。

http://www.bang.cz/phpbb2/viewtopic.php?t=127

Variant 1: Bang! Dead Reckonin’
版本1: Bang! 死亡清算

Overview: Sometimes dead ain’t all that dead after all. In this variant, players killed off still can compete with other ghosts to influence which side wins the game. After each turn of the Sheriff, Ghosts compare two card hands and the winner selects a ghost action to play on any living player.
概要:有时,死去的人死的不是像你想的死得那么彻底。在这个规则中,已死玩家仍能够与其他死魂灵竞争并且影响游戏。在每个警长回合之后,死魂灵互相比较两张牌,并且胜者可以选择一个死魂灵才可以做的动作指向任何一个活玩家。

The Rules
规则:
When a player dies, he discards all of his cards and reveals his role (as per the regular rules). He immediately draws two new cards. The Ghost player continues playing in turn order.
当一个玩家死去,他弃掉手上所有的牌,并且亮出他的角色(就像普通规则)。他立即抓两张牌。然后游戏按原顺序进行。
On the Ghost’s turn, he draws cards to get his hand up to four. After the Sheriff’s turn, each Ghost plays two cards from his hand. The Ghost with the best two card hand (Pairs or High Card) wins the opportunity to interact with the living. No one wins tied hands. If there is only one Ghost, he must at least play an Ace or a Pair to do the special ghost ability.
轮到死魂灵玩家的轮次时,他抓牌直到手上有四张牌。到警长的回合结束之后,每个死魂灵从手上出两张牌,谁的牌最大(一对大于单张,其次比较点数,Ace最大)谁就有行动权。如果打平,则没有人有行动权。如果只有一个死魂灵,则他必须出一对或ACE才有行动权。

Ghost Abilities
死魂灵的能力
What the winner can do is dependant upon the suit of the highest card played in his two card hand. He gets to choose which suit to use in the case of a pair.
有行动权的人根据他出的牌中较大的一张的花色,可以选择一下四种行动中的一种。如果是一对,他可以任意选择两种中的一个。

♥ Heart: Inspirin’ the Livin’ – Heal one bullet of any living player. If you were an Outlaw while alive, you may instead heal that bullet for yourself; you are now a living player again, but only until the end of your next turn when you will become a ghost agai
红心:激励 - 帮某个玩家补一点血。如果你曾是活歹徒,你可以帮自己补;这样你就成为一个活歹徒,但这只持续到你的下一回合结束,之后你又变成死魂灵。

♦ Diamond: Leavin’ a Will – Draw a card from the draw deck, look at it and give it to any living player to put in their hand. If you were a Deputy while alive, you may draw two cards instead of one and choose one of them to give to another player.
方块:遗嘱 - 从派库抓一张牌,看过之后,给任意活玩家。如果你曾是活副警长,你可以抓两张,然后把任意一张给其他玩家。

♣ Club: Spook - Discard one card from any living player (in play or randomly from hand). If you were a Renegade while alive, you may play this on two living players instead of one.
梅花: 惊吓 - 从任意其他活玩家手随即抽一张牌或选择一张在用牌,并弃掉。如果你曾是活叛徒,你可以对两个玩家这样做。

♠ Spade: Scared to Death – Counts as playing a Bang! card against any one living player. The victim can avoid taking damage as per normal rules (Missed, Barrels, etc). If you were a Renegade while alive, you may play this on two living players instead of one. If all players are dead, the dead Renegade wins the game.
黑桃: 恐惧 - 选择一个活玩家,他遭受一次bang攻击。受害者可以用射失、酒桶之类的牌来躲避伤害。如果你曾是活叛徒,你可以对两个玩家这样做。如果所有玩家都死了,死去的叛徒取胜。

Notes
附注:
• Dead Players do not have the character special abilities they had when they were living. Dead Players cannot play any card on a living player.
死魂灵没有原先人物的特殊能力。死魂灵不能对活玩家使用任何牌。
• Dead Players do not count in determining distance between Living Players.
死魂灵不在活玩家的距离计算中。
• Dead Players are immune to all powers and cards played by Living Players.
死魂灵对所有装备卡“免疫”,也就是不能被使用任何蓝色牌。

High Noon Special Rule: if Ghost Town card comes up, Dead Players ignore their Dead Man’s Hand and play as per High Noon rules for that round.
(略)

[ 本帖最后由 N.MIO 于 2007-7-31 21:08 编辑 ]

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NO.4 FBI 战略游戏,懒得动脑子的人弃权就可以了

Game Contents : 5 person max
30 field agent cards, 5 slammer cards, 69 character cards, 5 bonus cards, 1 handcuffs card, 1 rules booklet, all in a box approximately 5" x 4" x 1.0"
Description
You are the leader of a team of field agents. Your aim is to collar as many criminals as you can. Your superior and the media spotlight has you in the pressure cooker to perform above and beyond the call of duty. But, of course, no one is perfect... and so, from time to time, innocent bystanders get thrown in the slammer. You better free them as soon as possible, otherwise you score negative points. To win you need to bag the FBI’s Most Wanted. To achieve this, you need a quick and sharp mind, nerves of steel, and tactical prowess. Oh, and a little bit of luck doesn’t hurt either.

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NO。5  Machiavelli or Citadels,<富饶之都>
No. 5.1 version <Dark City Expasion 2004>
2000 Meeples' Choice Award
Winner of the 2001 Nederlandse Spellenprijs.
可以单独买一个补充装 加了更多角色和特殊地点
反正就是个很有口碑的游戏, N个冠军之类的  规则随便GOOGLE一下, 中文英文的一大堆


简单规则

1.允許直接妨礙對手玩家

 2.需要耗費心機去臆測對手的目的或行動

 富饒之城具備了後者的要素,而西部無間則兼得了兩者。
 
 至於容易上手和價格便宜則為世界共通的需求,所以算不上台
 灣人特有的品味。

 本文就是要介紹艾客米銷售量排行第三的遊戲,富饒之城。

 不過在進入正題以前,我要稍微發點牢騷。我經常會聽到很多
 客人問我有沒有比較心機的遊戲,或這遊戲心不心機。一開始
 我都聽不懂,久了才慢慢習慣。不知道是我小時後的中文學壞
 了,還是這又是哪裡傳來的流行用法,然就我所知,心機只能
 當名詞用,而不能做為形容詞,因此理論上應該要說這遊戲費
 不費心機,或有沒有比較需要玩家用心機的遊戲。

 當然,如果是我的認知有誤,歡迎來信指正。

 還是回到正題。

 富饒之城出版於千囍年,為著名遊戲公司 Fantasy Flight 早年
 平價的的銀色系列中最成功的作品,德文版權在 Hans im  
 Gluck 手上,但我搞不清楚哪家公司是出版商,而哪家公司是
 代理。
 
 不過這並不重要。富饒之城的背景架構在歐洲中古世紀的國度
 ,與賽玩家們試圖在此各自裡建立一座城市,過程中玩家可以
 輪流邀請該國的有力人士來訪,以幫助城市的建設和發展,遊
 戲結束時由城市規模來決定勝負。

 流程大致如下。

 首先,遊戲分作幾個大回合,每個回合由邀請角色開始,這也
 是遊戲中最重要的一個部分。

 底下是基本版遊戲裡的角色清單

擁有王冠的玩家在這階段將角色卡洗勻,並蓋住一張。接著檢
 出等於玩家人數加一張的角色,背朝下放在一旁,最後將餘下
 的角色卡翻開。

 此時,該玩家拿取剛剛檢出來的角色牌堆,選擇其中一個角色
 ,不要讓其他玩家知道。

 將牌傳給下家,下家重複一樣的動作,一直到尾家。尾家選擇
 好角色以後,將最後一張角色蓋在一開始蓋住的那張角色上頭
 。

 接著開始根據角色的號碼唱名,玩家選擇的角色編號越小,就
 越先動作。

 當玩家的角色被叫到時,他展開他的行動。玩家可以在回合中
 使用一次角色的特殊能力。

 角色能力如下所述:

 1.刺客 - 選擇一個角色,殺掉那位角色,選擇該角色的玩家
     本回合不得動作。

 2.小偷 - 選擇一個角色,偷走該角色所有的現金。

 3.法師 - 選擇一位玩家,跟他交換整手手牌,或棄掉幾張牌
     並自建築牌庫裡抽回同樣張數。

 4.國王 - 得到王冠(本能力在唱明至國王時自動生效)

5.主教 - 轄下的建築不可被攻擊。

 6.商人 - 回合初多拿一塊錢

 7.建築師 - 允許當回合蓋最多三棟建築,多抽兩張卡。

 8.傭兵 - 付等於建築價值 -1 的費用去拆掉該建築。

 除角色能例外,玩家回合中主要可以作以下幾件事情。

 a.收入
  
  決定要從建築牌庫抽兩張牌並棄掉其中一張,或從銀行拿兩
  塊錢。
 
 b.建築

  支付費用蓋一棟建築物。

c.抽稅

  抽取稅金,稅金數字等同玩家城中歸角色管轄的建築數量。
  (例:主教對藍色的教會建築抽取稅金)

 遊戲中有些建築有特殊功能,這些可以在卡片上看到敘述。

 所有角色動作完成後,一個回合結束而新的回合開始。最後,
 當與賽的其中一位玩家蓋滿八棟建築,那麼遊戲便會在當回合
 的結束時告終。

 此時,加總所有玩家場上的建築價值,第一位蓋滿八棟建築的
 玩家加四分,除此之外每位蓋滿八棟的玩家加兩分,擁有五色
 建築的玩家再加三分。

 最後,總分高的玩家勝出。


 富饒之城的節奏十分明快,遊戲中雖然彼此直接攻擊的成分不
 高,但各種心理上猜忌和對抗可謂暗潮洶湧,不亞於明刀明槍
 的碰撞。由於遊戲的單價不高而且卡片的畫工華美。因此非常
 受到學生族群的青睞,但人數要求較多,相較下適合於同學聚
 會,如果是親子或家人想要同樂,那可能要使用說明書裡的修
 正規則,或者在遊戲人數上花點心思。

[ 本帖最后由 N.MIO 于 2007-7-31 21:01 编辑 ]

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NO.6 惊慌的牧场 Shear Panic <Paniek in de Wei>

遊戲人數:3-4人
適合年齡:10歲以上
遊戲時間:約45分
遊戲設計:The Lamont Brothers
簡單規則:

 1.將九隻綿羊在場中央擺好,除了黑羊外綿羊共有四種顏色,
  玩家選擇其中一種作為自己的代表色。


2.將羊群的蹤跡標示在牧場上,板上標示了四個區域,當羊群
  通過一個區域時代表遊戲進入下一階段,當四個階段都結束
  時,遊戲跟著結束。

3.每位玩家擁有十六種和移動羊群有關的動作,玩家每回合必
  須執行一個動作,根據動作移動綿羊在羊群裡的相對位置,
  以及羊群在牧場上的移動距離。

例如,選擇從羊群的邊緣推一排羊,讓整排羊都移動一格,
  然後羊群前進三步。

  玩家每種行動都只能執行一次。

 4.如前述,遊戲共分四個階段,每個階段有不同的計分方式,
  概述如下:

  1.自己的兩隻羊是姊妹,牠們想找到彼此,因此在本階段中
   將自己的兩隻羊湊在一起;行動結束時自己的羊緊鄰得兩
   分,對角碰著得一分。

  2.一隻帥氣的公羊出現在隊伍前面,母羊們希望擠到前面贏
   得牠的垂青;在這個階段結束時自己的羊在隊伍的首列得
   四分,之後每列都遞減一分。
3.快要抵達終點,母羊們以為靠著黑羊就可以把毛弄髒免得
   被剃毛,因此他們努力擠到黑羊的旁邊;和第一階段一樣
   只是這次要自己的羊與黑羊接觸才得分。

4.到終點了,膽小的綿羊拼命往後擠,想要拖延自己的命運
   ,因此階段結束時,位居最後一列的羊得四分,之前每列
   都遞減一分。

十六種行動由於數量很多,依慣例不全部介紹。

  最後總評,羊顛瘋這款遊戲和旅行車票相同,都是賣相勝過
  內涵的遊戲,非常適合作為餽贈親友的禮品,反正對於很少
  玩遊戲的人來說,能夠擺上棋子動一動就很新鮮了。

[ 本帖最后由 N.MIO 于 2007-7-31 20:48 编辑 ]

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