日本和新加坡已经上市很多天了,基本上都脱销了

再过些日子,P4就要退休了
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恩,期待中...不晓得到底如何...

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比AMD2强不少
酷睿一出来,amd2就开始狂降价。
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转TLF的一个帖子

[TLF翻译组][2006.07.20][Intel Core 2 处理器的游戏性能][GameSpot][stabber]

[TLF翻译组][2006.07.20][Intel Core 2 处理器的游戏性能][GameSpot][stabber]


原文提供:catlover
翻  译:stabber
原稿链接


Intel Core 2 处理器的游戏性能

作者:James Yu Sarju Shah

  近几年来,Intel 这个顶尖处理器生产商的日子过的并不轻松,不过他们新的Core 2微架构以及复兴的偏执狂传统会让 Intel处理器重新成为  PC 游戏界的热门话题。两年来,Intel 度过了多次产品延期和直接取消。同时,他们的对手 AMD 利用了 Intel 的失误,通过发布新的 Athlon 64和Opteron处理器,夺走了性能的王座。AMD 利用它的性能优势占据了大量 Intel 的市场份额,不过,Athlon 营地的嘈杂之声也成功的唤醒了那位沉睡的巨人。


Intel Core 2 Duo集成了291000000个晶体管,两个处理器内核以及2-4M的片内 Cache。

  四月份,Intel CEO Paul Otellini宣布,公司将“重新构造、调整和规划Intel 公司来适应商业现状和未来的要求”。 Otellini还表示,从 2002 年起,Intel就规划了处理器发展的计划,试图每两年推出一个新的CPU 微架构。NetBurst, Intel公司最近的微架构,却坚持了6 年之久,这在半导体工业几乎可以算作一段永恒的时间了。Intel 更新的发布计划会加速处理器的发展,我们也看到这一决定新的成果,新的“Conroe”Core 2 处理器将在今年七月发布。

  Intel以前的 NetBurst 架构带来的发热与能耗问题让公司在产品后期很难继续提高 Pentium 4 CPU系列的速度。NetBurst CPU需要非常搞的时钟频率来保证高性能的实现,但是,尽管制造工艺有了很大的改进,Intel还是无法保证 4 GHz速度 CPU 满足发热量的要求。然而,就在 Intel 碰到了GHz障碍的时候,AMD 却已经证明他们相对较慢的处理器可以比Intel表现的更好。

欢迎 Intel Core 2 登场
  Intel 在 Core 2 微架构中实现了 NetBurst 的性能。在新的设计中,Intel 把 Pentium 4的31 层  pipeline降低到了14 层。NetBurst 微架构最初的设计是22 层 pipeline,不过最后却被迫采用了31 层。Core 2在 pipeline 上的减少,会降低能耗和发热量,同时还能保证处理器的性能。Core 2 还可以通过提高一个时钟周期内指令的处理能力来降低频率的要求,优化缓存设计和内存管理模式来提高pipeline的效率。
  Intel Core 2 Duo 和  Intel Core 2 Extreme 处理器会占据桌面电脑处理器的高端,下周我们就会看到五款新处理器上市,旗舰产品  Core 2 Exteme X6800,价格999 美元,Core 2 Duo E6700 530 美元, Core 2 Duo E6300 200美元。过去,Intel 高端处理器的区别是额外的缓存或者如超线程等附加性能,但是  Core 2 Extreme E6800 与 Core 2 Duo E6700 非常类似,它们的缓存和基本特点都是相同的。 Core 2 Extreme 频率稍高,2.93 GHz,而最快的 Core 2 Duo 是 2.67GHz。Core 2 Extreme 也开放了超频能力。这些处理器都需要安装在 LGA775 接口的主板,芯片组 P965 或 975X Express。Nvidia 和 ATI 在  Core 2 7月27日发布之后也会有相应的芯片组产品推出。
  这一系列的处理器都是支持64 位的双核产品,FSB 频率 1066 MHz。高端的Core 2 CPU 是2 个内核共享4MB 片内 L2 缓存。中端的 Intel Core 2 Duo E6600由于它的4M 缓存和316 美元的售价或许会大受欢迎。更便宜的Core 2 Duo E6400和E6300 只有2MB 缓存,不过价格也降到了 224 和183 美元。

性能测试
  我们拿到了 Intel Core 2 Duo E6700、Intel Core 2 Extreme X6800,并在975X Express的主板上初步测试了他们的游戏性能。实验室并没有AMD Athlon FX-62 进行对比,不过我们把Athlon 64 FX-60 超频到了FX-62的速度作为补充。939-Pin 的 Athlon 64 FX-60 处理器并不能使用新的AM2 平台,不过这两个平台的性能表现实在是太类似了,所以我们采取现在的替代方案有足够充分的理由。我们还把Intel Pentium Extreme Edition 955 加入了测试以进行对比。显卡都是 GeForce 7900 GTX,以保证实际图像性能的平衡性,便于我们通过图像设置来调节系统瓶颈在CPU 和显卡之间的变化。

《3DMark06》
  3DMark06 并不算是游戏,但是我们还是希望能看看这些处理器的分数——特别是软件已经把CPU性能加入了总体的 3DMark 得分中。四款系统都使用了相同的Nvidia GeForce 7900 GTX显卡,但是Intel Core 2 Extreme 还是在分数上击败了超频的 AMD Athlon FX-60。Intel Core 2 Duo E6700的表现也很出色, 超过了超频的Athlon FX-60。 Intel Pentium Extreme Edition 955的平庸表现似乎也说明了Intel为什么要在这个夏天急于推出 Core 2 Extreme。

《上古卷轴Ⅳ:湮没》
  在《湮没》的高级图像质量设置下,超频的 AMD Athlon 64 FX 与Intel Core 2 处理器的帧率相同,系统的瓶颈落在了显卡上,但在我们把分辨率和设置降低,以体现CPU 性能时,Intel Core 2 Extreme脱颖而出。

《Quake 4》
  各款产品在Doom 3 引擎的射击游戏里《Quake 4》里还是保持了同样的表现。在1024×768的测试下,处理器性能的影响是很明显的。如果你的处理器性能并不出色,最好还是提高图像设置来多多挖掘系统的潜力。

《F.E.A.R.》
  F.E.A.R.中,顺序依旧是Intel Core 2 Extreme X6800、Intel Core 2 Duo E6700、超频的 AMD Athlon FX-60、Intel Pentium Extreme Edition 955。在这款射击游戏中把系统瓶颈从处理器转向显卡并不困难。提高图像设置很快就限制了处理器能力的发挥。

《Prey》
  新近发布的Prey,另一款基于Doom 3 引擎的游戏,在最初的测试中,游戏似乎对于处理器并不敏感,但要注意到我们拿到的 Demo 版本并不能解决附加屏幕玩家模型的问题(译者:好像不太对,:P "additional onscreen player models")。在最初的测试  Demo 中,我们录下了单人战役的游戏过程,不过在回放时,只要敌人从门里涌出来它就会立刻崩溃。我们在多人地图中录下了demo进行评分, Core 2 处理器再次胜出。希望我们多玩几次游戏后会找到更好的解决办法。

《Half-Life 2: Episode One》
  同为Source 引擎的Half-Life 2: Episode One和最初的Half-Life 2对于硬件的要求基本相同。 Intel Core 2 处理器在低分辨率下大大领先于Athlon 64 FX,但1600×1200的分辨率下两者的区别就微乎其微了。

结论
  Intel 新一代的Core 2 处理器的确实现了我们对于新技术可以带来的性能提升的期盼。值得注意的是,Core 2是Intel处理器中第一款可以在性能上超越AMD Athlon 64系列的产品。999 美元的 Intel Core 2 Extreme X6800 也并不是唯一的亮点, 530 美元的Intel Core 2 Duo E6700也在各方面优于超频的Athlon 64 FX-60。PC 游戏爱好者们可以再次炫耀自己机箱上的“Intel Inside”标记了(只要上面有“Core 2”)。
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http://www3.eastgame.net/read.php?tid=995199&fpage=6
这个是测试结果,不知道不注册看的到不
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iricce的帖子肯定不是她本人发的

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我还以为是结束因特尔时代了呢
我爱生活 我爱大自然 可是我更爱发呆

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原帖由 诚实可靠小郎君~ 于 2006-7-29 12:08 发表
iricce的帖子肯定不是她本人发的

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