UG应用-牙刷的做法

1.首先导入牙刷的tiff格式图片,操作如图1,调整好图片位置后按ok键即可。


2.虽然这是自由曲面教程,但曲线做的好坏将直接影响后期曲面的质量和可操作性,所以在前期做线的时候就要仔细做好关键的曲线。
这次的课也主要是曲线的一些作法。取点做样条曲线,注意在有弯角的地方既曲率变化大的地方多取几个点,以提高曲线的正确性,做好曲线后用曲率梳分析曲线曲率情况,如图2分析结果不太好,通过调整做必要的修改。


3.调整后并用曲率梳分析得到如图3结果,注意在调整的过程中最好调整极点控制,这样做的好处是可以比较好的控制线条的整体性,调整好后顺滑(smooth)一下,这样就可一保证曲线的G2连续。
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。 不见五陵豪杰墓,无花无酒锄作田。
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43.同样给刚修剪的实体倒同样的圆角,再改变一下实体的颜色得到最后的图(没渲染)


44.


-End-
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40.shade后


41.将修剪后实体以最上方的倒圆角得到如图所示结果


42.同理,作出背面的的矩形,并拉伸,析出表面,并向-Z方向5mm拷贝一张,然后以这两张面为工具面修剪掉实体
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37.根据光栅图象,大体做出如图两个曲面


38.分割实体成三部分,并对上下两个实体边界做0.5mm的倒圆角,对中间实体做2mm的倒圆角,得到如图结果,然后建立另一草图,作出如图9个矩形


39.将矩形往-Z方向拉伸一定的距离,析出上面实体的上表面,将此片体往Z方向5mm考备一份作为修剪面,然后以刚得到的两个片体修剪拉伸的8个长方体得到如图结果
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34.拉伸草图得到如图实体


35.做出一曲面如图


36.切掉上面部分得到如图结果
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31.可以看到红圈处效果并不好,这也是用桥接的一个不好的地方(有时候变形比大),但桥接确实可以做到使曲面连续


32.这样曲面部分已差不多了,然后是把所有的曲面都缝合好成一个实体,如图建立草图


33.做出如图草图
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28.然后将曲面截掉,如图所示


29.剩下的就是将两个曲面桥接一下,注意红圈的地方用G1连续,不是说用G2就不能做出来,考虑到用G2将有比较大的变形,所以就用G1的了


30.同理,做出另一边的桥接曲面
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25.这个曲面就是没能做到约束的曲面,明显的不连续


26.采用的方法是做出四条线,如图所示


27.将做出的线投影到三个曲面,注意红圈的地方
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好贴~yes.gif

正在用UG, 有了点启发, 继续啊~14.gif
[color=red]荆溪白石出,天寒红叶稀。 山路元无雨,空翠湿人衣。[/color]

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