[TBC]5人副本详细资料及Boss攻略(更新完毕,共15个副本)

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TBC]5人副本详细资料及Boss攻略(更新完毕,共15个副本)
燃烧远征带来了15个新的5人副本和多个Raid副本,分别在不同的区域。不同的副本需求等级不同。大多数高等级的副本需要完成同一区域的前置副本来进入。

一般的5人副本普通难度需要30-120分钟完成(如果未协调好的话可能需要更多时间),每个Boss掉落1-2件蓝色物品。

低等级的副本(低于70级)将会给本区域某个声望到达尊敬(通过杀怪),70级副本可以通过杀怪到达崇拜

资料来源wowhead及wowamp

0楼:地狱火堡垒(Hellfire Citadel)
地狱火壁垒(Hellfire Ramparts)60-62
血熔炉(The Blood Furnace) 61-63
碎裂大厅(The Shattered Halls) 70-72

1楼:盘牙洞穴(Coilfang Reservoir)
奴隶围栏(The Slave Pens) 62-64
沼泽洞穴(The Underbog) 63-65
蒸汽洞窟(The Steamvault) 70-72

2楼:奥金顿(Auchindoun)
法力坟墓(Mana-Tombs) 64-66
奥金顿墓穴(Auchenai Crypts) 65-67
塞泰克大厅(sethekk Halls) 67-69
暗影迷宫(Shadow Labyrinth) 70-72

3楼:风暴要塞(Tempest Keep)
机械区(The Mechanaar) 69-72
秘术区(The Botanica) 70-72
拱廊区(The Arcatraz) 70-72

4楼:时光之穴(Caverns of Time)
逃离墩霍尔德(The Escape From Durnholde) 66-68
开启黑暗之门(The Opening of the Dark Portal) 70-72




地狱火堡垒--位于地狱火半岛

地狱火壁垒Hellfire Ramparts(60-62)


你在外域遇到的第一个副本。这个副本有4个Boss
对应声望:荣誉堡(联盟),萨尔玛(部落)

Watchkeeper Gargolmar (62 Elite)
生命:33000
技能:
Surge-冲锋最远处的队员并击倒
Hellfire Watcher (59 Elite)
生命: 10 100
魔法: 5598
技能
暗言:痛 - 暗影伤害每3秒145伤害
治疗-治疗Boss

Boss带2小弟。先杀小弟或者CC他们,防止他们治疗Boss。最远处尽量是高护甲的职业,对布衣来说伤害也不是很高,但最好是个高护甲职业

击杀录像:[ http://www.youtube.com/watch?v=g6X4yYGgsCU&eurl ]
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Omor the Unscarred (62 Elite)
生命: 60 000
魔法: 12 840
技能:
Treacherous Aura – 诅咒,15码内每秒造成360-440暗影伤害。可被驱散
Summon Fiendish Hound – 召唤血少于2000的地狱犬
Shadow Whip - 抛起目标使之降落时造成伤害,另外每秒175暗影伤害
Spell Reflect - 血少于20%的时候开启魔法反射盾
Orbital Strike - 造成325暗影伤害

壁垒区的第二个Boss。留一个人解决召唤的地狱犬,其他人全力DPS,小心诅咒。施法者小心魔法反射盾

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Vazruden (62 Elite)
生命: 19 000

Nazan (62 Elite)
生命:33 000
技能:
Fireballs - 造成800-1100火焰伤害,留下一个debuff(liquid fire)造成每秒400点伤害
Cone of Fire - 造成身前一定区域内目标1500火焰伤害

这两个Boss在一起,骑着虚空龙飞的兽人,附近有两个守卫。当守卫被杀掉后Vazruden会下来,Nazan则在上面喷火球。当Vazruden死掉或还有很少血时,Nazan会下来。这时MT需要将Nazan拉离大部队,剩下就是DPS掉它。

击杀录像:[ http://www.youtube.com/watch?v=f4EFZpgoafY& ]
掉落:Vazruden http://www.wowhead.com/?npc=17537
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Nazan http://www.wowhead.com/?npc=17536
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血熔炉Blood Furnace(61-63)

外域第二个副本,有3个Boss
对应声望:荣誉堡(联盟),萨尔玛(部落)

The Maker (62 Elite)
技能:
Knockback -击退所有近战
Mind Control-随机控制目标
Acid Spray -短距离毒系范围攻击

是个很简单的战斗,他的伤害输出很低而且很快就挂掉。他的精神控制无法驱散,最好变羊或者其他CC手段

击杀录像:[ http://www.youtube.com/watch?v=_yLNdpPLCH0& ]
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Broggok (63 Elite)
技能:
AoE Poison Bolt-650-700伤害,并且有个DOT,每3秒320-380伤害。可以驱散
Poison Cloud -Broggok将会在他附近施放,每击650伤害,但是是固定的。

这是个耐久战,当房间最后的闸关掉后开始。首先是4波堕落兽人,非精英的Nascent Fel Orcs 很容易搞定,精英的Neophyte Fel Orcs没有仇恨控制,是CC的重点对象。他们的伤害很高
第一波怪都是非精英的,随后的都包含精英兽人在内,CC他们,没控制的要优先解决。每一波最后一个怪可以CC了进行回复。所有兽人杀光后Broggok出现。他开局会AOE Poison Bolt,如果可能的话驱散掉DOT,伤害甚至不值得用绷带。他会在战斗中施放Poison Cloud,它只会影响近战,但如果MT将他拉离那个位置就不会受到影响。

击杀录像:[ http://www.youtube.com/watch?v=v2cXkjzarJg& ]
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Keli'dan the Breaker (63Elite)
技能:
Cone Shadow Bolts-大型圆锥形攻击,造成2000-3000暗影伤害
Blastwave -造成4000-4500火焰伤害
Corruption -魔法,DOT暗影伤害

战斗从Boss旁的5个术士开始。这些术士可以被CC甚至AOE掉。他们有弱的单人暗影箭和一个讨厌的魔法Debuff,暗影标记,受到暗影伤害增加最多1100,2分钟时间。最好驱散掉,如果队伍中没有职业能够驱散,最好CC了最后一个术士等Debuff消失。Keli'dan 要到所有术士死光才会上来。
当最后一个术士死后MT要以最快的速度将Keli'dan拉离并背对队伍以避免Cone Shadow Bolts的攻击。Keli'dan会随机施放Corruption,这个魔法Debuff很好驱散。在战斗中当他跪下免疫伤害时大喊“Closer! Come closer… and burn!” 时近战要快速离开,他将施放Blastwave。其他没什么需要太注意的。

击杀录像:[ http://www.youtube.com/watch?v=3mOjtkfjj3o& ]
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破碎大厅The Shattered Halls (70-72)

本副本3个Boss
对应声望:荣誉堡(联盟),萨尔玛(部落)

Grand Warlock Nethekurse(71 Elite)
技能:
Death Coil – 造成1300-2000暗影伤害并且使目标恐惧4秒,治疗自己2600
Lesser Shadow Fissure – 张开一个暗影裂缝,造成每秒1000暗影伤害
Dark Spin – 在低于20%生命时, Nethekurse 开始施放Dark Spin对所有附近的目标造成物理伤害,每2秒随机施放暗影弹,造成1000-1500暗影伤害

Nethekurse的房间里有3个堕落兽人,他们可以被单独拉出来干掉。当第三个兽人杀掉后Nethekurse会进攻。MT需要将他拉在房间中央,给远程和施法者躲避暗影裂缝的空间。
在20%以上时战斗非常简单。在低于20%时,他开始施放Dark Spin直到他死亡或团灭。当他开始Dark Spin时,火力全开,Dps掉他,不然治疗会OOM。

击杀录像:暂无
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Warbringer O'mrogg(72 Elite)
技能:
Thunderclap – AOE造成800-1000自然伤害,一个魔法Debuff攻击速度和移动速度降低35%
Blast Wave/Burning Maul – 当O’mrogg的锤子开始燃烧 他的近战攻击造成1000额外火焰伤害并且施放Blast Wave造成2500-3000伤害,几秒后施放另外一个Blast Wave
AoE Fear – 魔法,吼叫后一定范围内全部恐惧

O'mrogg的房间很大,我们有足够的空间来躲避恐惧和Blast Wave。MT在房间中央拉住他,O'morgg的Thunderclap附加Debuff需要及时从Tank身上驱散。AOE恐惧大概有40码距离,一些职业可以避开它。O'mrogg最讨厌的地方在于他的Blast Wave,两次施放会造成6000的伤害。我们可以通过他锤子燃烧来预测Blast Wave。有几秒来使非Tank近战职业逃离来避免第一次的Blast Wave,然后几秒后第二次Blast Wave。
他并不是很难,只要在Blast Wave时看紧MT的血就行了。

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Warchief Kargath Bladefist(72 Elite)
技能:
Guard-fest –召唤 Reaver, Heathen, and Sharpshooter守卫
Blade Dance – 卡加斯在他的房间内到处劈,造成物理伤害

进入房间前首先保证没有Assassin存在
除Tank外所有人站在楼梯上,贼也在房间外,用远程Dps解决他。当引到卡加斯时,非精英的 Reaver, Heathen, and Sharpshooter守卫会从背后过来攻击,偶尔会有Assassin出现。集中火力消灭一定量Add,然后集中在卡加斯身上。不要让Add超过控制范围。当有3个以上的Add时消灭他们,或者有个Assassin的话集中灭掉,其他情况下集中火力做掉卡加斯。
卡加斯虽然只有一个技能但是很讨厌,大多数情况下他只能打到MT,除非有人离房间太近。如果Add控制较好,除MT外没人离卡加斯很近的话,治疗很轻松。

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盘牙洞穴(Coilfang Reservoir)-赞加沼泽

奴隶围栏(The Slave Pens)(62-64)

此副本3个Boss
对应声望:塞纳里奥远征军,孢子人

Mennu the Betrayer (64 Elite)
技能:
Totems – Mennu是一个萨满,可以施放以下几种图腾:
Healing Ward – 很快的治疗Mennu.
Tainted Stoneskin Totem – 增加Mennu的防御,减少物理伤害
Tainted Earthgrab Totem – 缠绕队伍
Corrupted Nova Totem – AoE攻击,造成很高的伤害

Mennu有一些怪异的图腾和高的血量,但是他只有这些。找个人注意打掉图腾就可以了,不要让图腾生效。

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Quagmirran (64 Elite)
技能:
Cleave – 顺劈攻击临近的目标
AoE Nature Bolts – 2,500自然伤害,附加DOT伤害
Acid Geyser – 180度扇形范围内300-350自然伤害

重要的一点是攻击前先施放出关押着的NPC,当我们施放他们时,有几个娜迦会出来杀他,要防止他被杀死。如果战斗后他还活着,可以与他交谈得到一个魔法Buff “Mark of Bite”,增加自然抗性110同时所有属性增加5%,持续30分钟
让Tank站在水边,让Quagmirran自己过来,不要游过去。他的近战攻击很强,在战斗中不断施放AOE Nature Bolt,如果可以解毒尽量解。牧师可以使用治疗祷言,他很快就会倒下。

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Rokmar the Crackler(64 Elite)
技能:
Water Spit – AOE冰箭造成1500-2000伤害
Ensnaring Moss – Debuff, 无法驱散, 攻击速度和施法速度降低50%
Grievous Wound – 流血, 每2秒造成685-815物理伤害直到治疗满血

因为Rokmar的AOE冰箭不是圆锥型的,因此不必要将他拉的背对大家或者站在特殊的位置。我们只需要站在牧师的治疗祷言的范围内即可。他的Ensnaring Moss并不是经常施放,而且大多数情况下向Tank施放。因为无法驱散因此不需要关注它。对于Grievous Wound,它也经常命中Tank,这可以通过治疗溢出100%来解除。任何可以治疗的职业需要辅助来使治疗溢出,这是唯一能够解除它的方法。

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沼泽洞穴(The Underbog)(63-65)

此副本4个Boss
对应声望:塞纳里奥远征军

The Black Stalker(65 Elite)
技能:
Chain Lightning
Levitate – 随机目标,使一个队员飘离The Black Stalker.
Static Charge – 无法驱散的Debuff, 周期性的给自己和附近的队友造成750自然伤害

由于Levitate,The Black Stalker对后方队员造成极大的威胁。只要距离足够,此法术就能施放
让Tank将他拉离大部队来降低连锁闪电的伤害目标。如果缺少治疗的话,MT需要向Levitate的主治疗方向移动来使自己能够接受治疗
为了减少治疗压力,中了Static Charge的队员要远离大家。

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Swamplord Musel'eJ(65 Elite)
技能:
Multi Shot – Musel’ek 射击多个队员造成2000-2500奥术伤害
Aimed Shot – 造成2000物理伤害
Raptor Strike – 普通近战攻击伤害+500
Freezing Trap – 冻住整个队伍3秒,在此期间无法作任何事情
Claw技能:
Echoing Roar – 短距离吼叫,降低护甲75%

先杀掉哪一个需要看情况
Claw讨厌的降低护甲Debuff。在5-10%血的时候会变为友好的德鲁伊(但是不会帮助战斗)
Musel‘ek能在短时间内造成大量伤害,护甲较少,比Claw稍快一点死亡
先杀那个是个问题,需要OT,或者一个宝宝来顶另外一个。要使他们2个分开,因为Claw的Debuff会使Musel'ek的伤害更加致命。对于Musel’ek要使大家分别站在他的四面使他的多重命中尽可能少的人来减轻治疗压力。对于Claw来说不需要什么特别注意的。
Musel'ek在放下冰冻陷阱后会放瞄准射击,但是这场战斗还是很简单。

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Ghaz'an(65 Elite)
技能:
Acid Spit – 一个宽范围的锥形攻击,造成2000-2500自然伤害
Enrage – 在20%血的时候激怒
Tail Sweep - 像奥MM一样尾巴横扫,击退效果,造成450-800伤害
Acid Breath – 每3秒155自然伤害,不可驱散,最多可以叠加4次

Tank在20码外拉Ghaz'an并让它背对大家来避免Acid Spit和Tail Sweep。因为Acid Spit的范围相当大,因此Tank必要时要调整站位。
Tank会中Acid Breath,起初不要紧,后面要看好Tank的血量。当20%时要加大Tank的治疗。

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Hungarfen (65 Elite)
技能:
Underbog Mushroom – 他随机在队伍附近种下,它们将长大并释放孢子云,每2秒造成360-450自然伤害,最多可叠加5次
Foul Spores – 当生命较低时,他会扎根并释放出毒云围绕他,每秒造成500暗影伤害。每次伤害会治疗他4倍于伤害值得生命

Tank将Hungarfen拉在房间中央,这样当Hungarfen种下Underbog Mushroom时有空间避开或者使用Foul Spores。也使其他人躲避Underbog Mushroom,这是这场战斗的关键
只要小心躲避Underbog Mushroom,治疗者就只需要关注Tank。当血量少于20%开始释放Foul Spores所有近战包括Tank离开。这个技能造成的伤害很快,对他自己的治疗也很迅速。

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蒸汽洞窟(The Steamvault)(70-72)

本副本3个Boss
对应声望:塞纳里奥远征军

Hydromancer Thespia(72 Elite)
技能:
Enveloping Winds – 魔法,晕眩
Lightning Cloud – Targeted AoE 1600-2000 自然伤害每秒
Lung Burst – 魔法, 每2秒受到物理伤害.

Hydromancer Thespia有2个水元素守卫。如果我们无法放逐它,最好先消灭它们。Tank应该冲锋Hydromancer Thespia,引2个中的一个水元素,其他人灭掉另一个。它们能够放冰箭造成700-1000冰系伤害,所以治疗要注意各人的血量。当杀掉2个水元素后要小心Hydromancer Thespia的Lightning Cloud,它就像德鲁伊的飓风一样的效果,中了要立刻离开。
能解魔法的要时刻注意Enveloping Winds和Lung Burst。离开了水元素她无法造成太多的伤害

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Mekgineer Steamrigger(72 Elite)
技能:
Super Shrink Ray – 伤害降低35%
Electrified Net – 每3秒造成400-700自然伤害并且固定住,持续10秒。
Saw Blade – 圆锥攻击造成物理伤害
Steamrigger Mechanic’s Repair – Steamrigger Mechanic给Mekgineer回复1000血

如果战士有反射盾的话可以使Mekgineer Steamrigger中Super Shrink Ray这个Debuff,这样会极大地降低治疗的难度,因为他的近战攻击还是很强的。
Tank将Mekgineer拉离大家,是个简单的战斗。唯一要注意的是战斗中Seamrigger Mechanic不断刷出来冲向Mekgineer想治疗它。它们是非精英的,可以AOE掉。只要除掉了这些,战斗非常简单。

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Warlord Kalithresh(72 Elite)
技能:
Warlord’s Rage – 从附近的Naga Distiller那里吸取能量, 当他的法术完成时会激怒,增加100%攻击速度和75%伤害i
Spell Reflection – 反射魔法到施法者。影像是白色的泡泡围在他周围。可以用侦测魔法发现
Impale – 使随机目标流血, 每3秒造成500物理伤害

Warlord Kalithresh拥有很多的血量,这也是他唯一的优点。如果我们将他吸取能量的路径切断,他就是小菜一碟。
Tank无法控制Kalithresh的位置,当一个Naga Distiller毁掉后他将移动到附近一个新的Naga Distiller那里。施法者要小心他的魔法反射,如果有法师的话可以用侦测魔法感知。
一旦Kalithresh开始吸取能量,所有人开始Dps毁掉Naga Distiller,如果整个队伍集中火力这是非常简单的。

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游荡在外域的雷霆蜥蜴
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威望: 106
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奥金顿(Auchindoun)--位于泰罗卡森林的骨灰区

法力坟墓(Mana-Tombs)(64-66)

此副本共3个Boss
对应声望:The Consortium

Pandemonius (66 Elite)
技能:
Void Blast – 800-1800 AoE物理伤害, 同时附带击退效果
Shadow Shield – 反射所有魔法,近战进攻时反射750-900伤害(此时他的上面和下面有绿色半圆围绕)
Melee – 700-1000暗影伤害(只有魔法伤害,无物理伤害),可被抵抗

牧师的暗影守护或者骑士的暗影防护光环是比较好的选择。Tank将它拉至房间东南角,让他背对大家,来避免Void Blast的击退效果。治疗和远程可以站在西面15码的地方,既可看到MT,也可避免击退。
战斗很容易,要注意的是当Shadow Shield开启时,所有的Dps应当停止进攻,包括Tank。如果Tank看不到盾的开启,其他人需要提醒下。

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Nexus-Prince Shaffar(66 Elite)
技能:
Fireball – 1250-1650火焰伤害
Frostbolt – 900-1200冰系伤害
Frost Nova – 550伤害的冰环
Blink – 闪现

接近时首先遇到的是3个非精英Ethereal Beacons,他们必须第一时间灭掉。他们的伤害很高,而且会融合形成一个精英Ethereal Apprentice,拥有类似技能但是更难杀死。
Tank拉住Boss,迅速杀掉3个Ethereal Beacons,然后对Boss进行Dps。在战斗中他会不停进行召唤,要第一时间灭掉Ethereal Beacons。他会频繁Nova,Blink,但是战斗不难。开始时他会带着3个Beacons,如果灭掉这3个Beacons没有减员,剩下就是时间问题了。

击杀录像:[ http://www.youtube.com/watch?v=wJRgqAmKLhY& ]
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Tavarok(66Elite)
技能:
Melee – 450-600伤害.
Arcing Smash – 未知
Earthquake – 40码内击晕3秒,每秒造成900伤害
Crystal Prison – 随机命中,5秒内损失10%生命。

简单的战斗,唯一要注意的是用拳击等打断他。猎人和法师加了距离天赋后很容易躲过地震。Crystal Prison是完全随机的,但是不致命。
可以用术士奴役一个 Nexus Terror 来做Tank,Boss的伤害输出很低,甚至无法在被干掉前做掉Nexus Terror50%的血

击杀录像:[ http://www.youtube.com/watch?v=BUcbG4mQDNw& ]
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奥金顿墓穴(AuchenaiCrypts)(65-67)

共2个Boss
对应声望:Lower City

Shirrak the Dead Watcher (66 Elite)
技能:
Inhibit Magic – 施法时间增加50%,最多叠加4次
Carnivorous Bite – Shirrak将队员拉至自己跟前,造成流血伤害
Focus Fire – Shirrak会 “Shirrak the Dead Watchers focuses on (队员名字)!”那个队员附近开始闪光, 3秒之后他会向闪光地点发射3个AOE,造成1600-1700火焰伤害

Shirrak不会到楼梯上去,Tank进去引,其他人站在楼梯上。治疗者需要注意,因为Inhibit Magic会很快叠加4次,需要多2倍的时间来施法。队员应该分散开,使得Focus Fire只会打到其中一个人。
最主要的就是注意讨厌的Focus Fire,治疗者要记得他们需要3倍的时间来吟唱魔法。

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Exarch Maladaar(67 Elite)
技能:
Soul Scream – AoE吼叫,迷惑效果
Soul Cleave – 所有的伤害和治疗降低50%
Summon Dark Side – 制造一个队员的影子攻击队伍
Avatar of the Martyr – 15%生命时召唤一个拥有讨厌的致死打击的Avatar of the Martyr

Exarch可能会很难也可能会很容易,主要的问题是影子存活的时间有多长。当他召唤一个影子的时候,所有的Dps应该集中进攻影子,它们很强大,喜欢打治疗职业...
15%生命时Exarch会召唤一个Avatar of the Martyr,他会也只会致死打击。此时所有的Dps集中攻击Boss,Exarch不会在制造影子了,除非Avatar死掉。Boss死掉后再解决Avatar

击杀录像:[ http://www.youtube.com/watch?v=qiLfAvNCbKg& ]
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塞泰克大厅(sethekk Halls) (67-69)

共有2个Boss
对应声望:Lower City

Darkweaver Syth(69 Elite)
技能:
Summon Elementals – 在75%, 50%, 25% 生命Darkweaver 将召唤4个元素; 暗影,火焰,冰霜和奥术. 它们造成600-800元素伤害和一个魔法Debuff,每3秒造成65伤害。它们血比较少,可被恐惧
Arcane, Frost, and Flame Shock – 各种震击造成500-800伤害
Chain Lightning -连锁闪电
Shadow based Melee – Darkweaver近战攻击附加暗影伤害,造成1000-1200伤害

Darkweaver本身不难,他召唤出来的元素才是最大的挑战。这些元素可以用AOE解决也可一个一个解决。它们可与被恐惧。不能全力向Boss进行Dps,4个元素已经很讨厌了,不想让8个元素一起上...

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Talon King Ikiss (69 Elite)
技能:
Polymorph – 随机变羊,持续5秒, 可驱散
Arcane Volley – 40码AoE奥弹, 造成 1400-1900 奥术伤害
Blink – 闪现
Arcane Explosion – 闪现后Talon King将施展奥爆, 5秒施法40码内5000-6000奥术伤害,前2秒可打断,后3秒免疫打断技能
Mana Shield – 魔法盾

不是很难的战斗,他的奥弹可以被猎人,法师轻松躲过。Tank在房间中央拉他,这样能够更好的观察他往什么地方闪现。闪现过后必须在1-2秒内打断施法,不然就可能秒杀某些血少于6000的队员,甚至Tank。

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暗影迷宫(Shadow Labyrinth)(70-72)

共有4个Boss
对应声望:Lower City

Ambassador Hellmaw(72 Elite)
技能:
Corrosive Acid – 窄的圆锥攻击, 每3秒造成1094-1406自然伤害并且降低护甲3938-5062d
AoE Fear – 魔法,40码内恐惧5秒

杀掉最后一个Cabal Ritualist后,Hellmaw会立刻开始巡游,我们可以推导东侧的通道来回复。
他的Corrosive Acid非常讨厌,尤其是队伍被恐惧后。当有人未被恐惧,他会立刻攻击那个队员,如果所有人都被恐惧,他只会攻击Tank。所有人都应当站在恐惧范围内,除了猎人假死外。
抵抗了恐惧的队员如果会解魔法应该立刻解掉Tank的,来使Tank拉回去。当全体被恐惧时Corrosive Acid会比较容易杀死Tank,所以要时刻保持Tank的血量。

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Blackheart the Inciter (72 Elite)
技能:
Incite Chaos – 精神控制所有人15秒,无法驱散,抵抗。Blackheart脱离战斗,清仇恨
Charge – 随机冲锋造成300-500物理伤害
War Stomp – AoE击退并造成1000-2000物理伤害,清仇恨

Blackheart最讨厌的是他的Incite Chaos,为了避免他狂暴,Tank需要背对墙或在一个角落里拉住他,来避免被他的战争践踏踢飞,这样也更容易建立仇恨。
对于Incite Chaos没有什么可以解决的,因为没有任何先兆,似乎是随机的。猎人的冰冻陷阱/冰霜陷阱会减少一些伤害,宝宝最好开被动模式。所有人需要将大招事先放掉以免精神控制时打到自己人。

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Grandmaster Vorpil(72 Elite)
技能:
Shadow Bolt Volley – AoE暗影弹造成800-1200暗影伤害
Teleport Party – 传送整个队伍到他附近
Rain of Fire – 每击1000火焰伤害, 将队伍传送至他附近后开始放

击败Vorpil的关键是他附近的3个传送们,他北面一个,东面一个,西南面一个。传送门外事非精英的Void Travelers,他们以缓慢的速度走向Vorpil。他们仅有2000血,非常容易解决,解决他们的原因在于他们会治疗Vorpil,并造成2000奥术伤害的Aoe爆炸。
在战斗中他会不停的传送整个队伍和他自己到pedestal上后放火雨,当我们被传送了要快速离开那里这样我们只会被击中一次。当他第二次传送过后,Void Traveler刷新会加快,移动速度也将加快。

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Murmur (72 Elite)
技能:
Sonic Boom – “Murmur draws energy from the air…” AoE5000-8500自然伤害a附加Debuff,每3秒受到自然伤害,移动速度降低90%
Murmur’s Touch – 15秒debuff结束后爆炸,造成2000-3000AOE自然伤害,并且给予一个沉默5秒的Debuff
Resonance – 当引到Murmur时没有人处于近战范围,他会施放给队伍自然伤害增加2000的Debuff。他会没5秒重新施放一次,队伍受到等同于Resonance增加的自然伤害
如:没有人处于近战范围,队伍受到Resonance这个Debuff,增加受到的自然伤害2000,队伍受到2000自然伤害,5秒后Resonance增加4000自然伤害,队伍受到4000的自然伤害,等等。

首先Murmur的仇恨距离非常近,我们可以事先围住他。远程攻击队员可以散开以避免Murmur’s Touch炸到更多得人,主治疗站在外面圈避免Murmur看到他。
战斗中有2个部分很重要,第一是当某人中了Murmur’s Touch时,其他人不要靠近他,随后的沉默效果非常讨厌。第二是他的Sonic Boom,当他喊“Murmur draws energy from the air…”时有2种选择:A所有近战离开中圈,B除Tank外所有近战离开中圈,保持Tank 在命中前有很高的血量。第一种选择非常危险,因为Murmur的Resonance,因为移动速度降低90%,Tank无法及时赶到Boss面前。第二个选择也很危险,因为结束后Tank的血会非常少需要大量及时地治疗。一般情况下选B方法,尽量将Tank的血量保持在一个高水平上,在结束后尽快治疗。
因为Tank在Murmur附近,因此他不会施放Resonance。一旦没有人在近战范围,Murmur通过Resonance可以很轻松灭团。

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风暴要塞(Tempest Keep)--位于虚空风暴

机械区(The Mechanaar)(69-72)

本副本包含5个Boss
对应声望:The Sha'tar

Gatewatcher Gyro-Kill(72 Elite)
技能:
Saw Blade – 向近战攻击距离以外的所有人投掷飞镖,每2秒造成一定的物理伤害
Enrage – 增加100%攻击速度

这是个小Boss,没有太多技能。很简单的战斗,只是在他血少激怒时治疗注意一下即可

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Gatewatcher Iron-Hand(72 Elite)
技能:
Hammer Punch – 击晕少量时间
Stream of Machine Fluid – 圆锥型攻击造成自然伤害和毒Debuff,攻击间隔增加35%,护甲降低35%C
Enrage – 增加100%攻击速度

这也是个小Boss,没有太多技能。他的普攻伤害较高,当它生命较低激怒时治疗要注意。如果能解毒的话尽量解掉。

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Mechano-Lord Capacitus(72 Elite)
技能:
Nether Charge – 在整个战斗中Capacitus将会召唤浮在空中的雷, 当它们爆炸时造成2个短距离AOE和1个长距离AOE,造成2000-3100奥术伤害
Reflective Damage Shield – 反射近战750伤害 Capacitus变红
Reflective Magic Shield –100%反射法术 Capacitus变绿
Head Crack – 耐力降低200,仅对他攻击的目标

Capacitus最大的麻烦在于Nether Charges,它们可以轻松的让你团灭。所以首要任务是避免Nether Charges,我们可以通过让所有非近战人员站在近来的楼梯上。Tank将他拉在房间边缘,Nether刷出来后会缓慢向Capacitus移动。
我们还需要注意他的盾,法师可以施放侦测魔法。另外的办法是观察盾的颜色,默认是紫色,物理反射盾是红色,魔法反射盾是绿色。在物理反射盾开启时,tank也要注意停止攻击。
大多数人站在楼梯上,这次战斗就成为检验tank的战斗。tank需要保持仇恨,在变红时停止攻击,并且躲避Nether Charge。

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Nethermancer Sepethrea(72 Elite)
技能:
Dragon’s Breath – 与法师的技能相同,迷惑效果将会消除仇恨
Frost Attack – 使移动速度降低50%
Summon Raging Flames – 当引了Sepethrea时她会立即召唤2个Raging Flame,它们不能放逐或恐惧。它们的近战500-700火焰伤害,另外留下个trail of fire。大约15-20秒后会施放地狱火,之后找新的目标。它们的仇恨似乎是随机的,但是它们从不攻击Sepethrea攻击的目标

引Sepethrea时应该先清场,这样我们又足够的空间来风筝2个元素。一旦Tank引到她,她立即召唤2个Raging Flames,Raging Flames的目标应该绕着房间风筝它们,小心不要引到其他人那里。它们移动速度很慢,所以只需要留意自己的位置即可。
当Sepethrea对Tank施放龙息时要及时解除迷惑使仇恨复原,否则Sepethrea将攻击其它人。

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Pathaleon the Calculator (72 Elite)
技能:
Mana Tap – 吸取1455魔法
Summon Nether Wraith – 召唤3-4个Nether Wraiths可以施放奥弹1300-1700奥术伤害,还会施放Nether explosion。
Domination – 无法驱散的精神控制
AoE Silence –中距离AoE沉默3秒

Tank比较简单。其他队员来说麻烦比较大。Mana Tap有很远的施法距离而且似乎无法避免,治疗需要注意他们的魔法槽。对于精神控制来说CC被精神控制的队员。
战斗的最大问题是解决Nether wraiths,如果放任不管很快会团灭。Dps应该迅速解决召唤出来的Nether Wraith然后是Boss。这些Wraith也可用恐惧来控制。

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秘术区(The Botanica)(70-72)

本副本共5个Boss
对应声望:The Sha’Tar

Commander Sarannis (72 Elite)
技能:
Arcane Resonance – 魔法debuff,受到的奥术伤害增加1200,最多可叠加次数不明
Call Help – 50%生命时Sarannis将召唤2个非精英的Bloodwarder Reservists和1个精英Bloodwarder Mender. (The Mender会施放Greater Heal治疗Commander Sarannis超过9000生命. The Reservists会一种奥术攻击造成500伤害直到the Mender给他们施放Holy Fury这个Buff.)
Arcane Devastation – 未知效果, 似乎是近战附加奥术伤害

Tank在桥上拉住Sarannis,她会很快叠加Arcane Resonance到Tank身上,最好将这个debuff驱散掉。她很快就会掉到50%,此时她会召唤3个小兵出来。在战斗前要计划好这些Add是用CC还是解决掉。我们可以CC他们,将他们恐惧走,快速解决Sarannis,然后将2个非精英干掉,最后是The Mender。

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High Botanist Freywinn(72 Elite)
技能:
Plant “Color” Seedling – 每5-10秒召唤小树苗,这些小树苗会施放Debuff
Tree of Life – 每隔30-40秒High Botanist Freywinn会变为奶树形态(同德鲁伊技能)并引到宁静,无法打断,每秒治疗自己和他的Frayers964生命。他同时会召唤3个Frayer Protectors.
Frayer Protector – 会使用 “Shoot Thorns” 远程攻击,造成1200自然伤害

战斗中的站位非常重要,当Freywinn引到宁静时,将召唤出来的Frayer拉离他以防止收到治疗。简单的解决办法是在桥上与他战斗,利用墙来阻挡视线,当他变为奶树形态时,所有人站在墙另一边快速解决Frayer。
另一个麻烦是他的小树苗,每种颜色的小树苗施放一种Debuff,通常施放在Tank身上。所有的都属于魔法类,可被驱散,小树苗的血很少,Boss经常召唤。一个Dps关注这些小树苗并及时消灭,他们只有1500左右的血。因为召唤的异常频繁,需要有另一个候补来解决他们

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Thorngrin the Tender (72 Elite)
技能:
Sacrifice – 击晕目标每秒吸取642-708生命 Quote “Your life will be mine!”
Hellfire – 大范围 AoE地狱火每秒造成1200-1500火焰伤害,持续8-10秒. Quote “I’ll incinerate you!”
Enrage – 在20%生命时Thorngrin会激怒,增加他的近战伤害

在引Thorngrin时,南侧的走廊要先清场,有些Nethervine Tricksters处于潜行状态,要注意。
Thorngrin引出来到附近宽阔的空间里,用来躲避地狱火。受到Sacrifice的队员在收到地狱火会被秒杀
他的Sacrifice是随机施放,受到Sacrifice影响的队员要持续治疗直到法术结束。他的地狱火很讨要但是很容易躲避,在他施放前会大喊“I’ll incinerate you!” ,此时从他身边逃离。

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Laj (72Elite)
技能
Allergic Reaction – 疾病, 增加收到伤害500.每3秒造成自然伤害. 会传染
Summon Thorns – 在Laj前的2个pedestals会刷出来一个Thorn Lasher或Thorn Flayer攻击队伍

Laj是个异常简单的战斗,在他原本的地方Tank住,在每个pedestals放一个远程队员,当荆棘杀掉后他们的伤害会转嫁到Laj身上。Laj施放的Allergic Reaction 比较讨厌还会传染给附近的队友,应该尽早驱散掉

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Warp Splinter(72 Elite)
技能:
Stomp – 40码距离AoE击晕,造成1000-2500物理伤害,受到物理伤害增加550,持续5秒钟
Arcane Volley – AoE奥弹,造成1500-2200奥术伤害
Summon Saplings – 召唤6+ Saplings缓慢走过来攻击队伍,他们造成少量物理伤害,20秒钟之后Warp Splinter会吃掉所有剩余的Saplings,并且所有恢复所有Saplings剩余的生命。

在原地Tank住,其他人尽可能远的站好来躲避Stomp或Arcane Volley。当他召唤Sapling时可以攻击也可不管,他们恢复的血还不如我们干掉的多...他们最大的麻烦是干扰治疗,他们的移动速度很慢,用个恐惧或者猎人的冰霜陷阱,萨满的地缚图腾就更好了。

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拱廊区(The Arcatraz) (70-72)

本副本共4个Boss
对应声望:The Sha'tar


Zereketh the Unbound (72 Elite)
技能:
Seed of Corruption – 随机目标,造成每3秒400暗影伤害。在造成总共2500伤害后,发生爆炸,10码内造成一定暗影伤害
Unbound Void Zone – 在房间内随机布置, 区域内的队员每秒收到1400-1600暗影伤害
Shadow Nova – 40码AoE,造成2200-2400暗影伤害并击退
Melee – 近战攻击附加暗影伤害, Zereketh一击1300-2000伤害

暗影守护是必要的。
Zereketh还是比较容易的Boss,Void Zone很容易躲开。地上会有黑色的环,很明显的,不要站在那上面。他的腐化之种伤害很低,也容易躲开,10码还是比较短的。他的Shadow Nova伤害不高,频率也不高。

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Dalliah the Doomsayer (72 Elite)
技能:
Gift of the Doomsayer – Debuff, 无法驱散, 当受到影响的队员受到治疗时有几率治疗Boss
Heal – Whirlwind后施放的弱的治疗, 可被打断
Whirlwind – 攻击临近的所有队员,造成基础伤害+726

Dalliah会施放Gift of the Doomsayer到Tank身上,此时除非必要我们应当避免治疗直到效果消失。当Dalliah开始旋风时近战应当尽快离开,她只会原地旋风。当旋风结束时她会立即治疗自己,可以打断,虽然治疗量相当少...

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Wrath-Scryer Soccothrates (72 Elite)
技能:
Immolation – 燃烧附近目标,每3秒造成832-918火焰伤害
Felfire Shock – 魔法debuff, 开始造成1500-1600火焰伤害,随后每3秒造成一次火焰伤害.
Felfire Line Up – 在Soccothrates身后留下Felfire, 在火焰中每秒受到2000火焰伤害
Knock Away – 群体击退并且高伤害
Charge – 似乎在Tank丢掉仇恨后冲锋

他的Felfire和Immolation技能会在很短的时间内造成很高的组合伤害。Tank原地拉住,Soccothrates会很快开去Immolation,之后迅速Felfire Shock,后继的Debuff应该很快驱散掉。
当他施放Felfire Line Up时Tank应当小心绕圈避免被烧到,此时他会频繁Knock Away。当大家没有处于Felfire Line Up中时,他的伤害还是相对较小的。

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Harbinger Skyriss(72 Elite)
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时光之穴(Caverns of Time)--位于塔纳里斯

逃离墩霍尔德(The Escape From Durnholde)(66-68)

又称Old Hillsbrad Foothills
本副本3个Boss
对应声望:时间守护者

Lieutenant Drake(68 Elite)
技能:
Whirlwind
Hamstring
Intimidating Shout
Mortal Strike

当所有的牢房毁掉时,Lieutenant Drake就会从第三个牢房旁的楼梯下来。Lieutenant Drake很简单,他的技能与战士的类似,Intimidating Shout没有3分钟冷却的限制。我们唯一需要注意的是他的Intimidating Shout,通常情况下Tank没有抵抗它,此时他会向远程或者治疗冲过来,但是他仍旧是非常简单的。

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Captain Skarloc (68 Elite)
技能:
Hammer of Justice – 击晕
Holy Shield – 10秒内增加格档几率30%,在此期间每次格档反射400-500神圣伤害I
Holy Light – 治疗5850
Cleanse – 驱散一个毒,疾病,魔法效果

他与一个Durnholde Veteran和一个Durnholde Warden一起出来
当走出墩霍尔德大门时,Captain Skarloc会出现并与萨尔交谈 ,此时趁机恢复。谈话结束后战斗开始,首先杀掉Durnholde Warden,因为他会心灵尖啸,接下来解决Durnholde Veteran。萨尔可以造成很多的伤害,治疗需要关注下萨尔德血量。
Captain Skarloc会击晕仇恨列表里的第一个人,大多数情况下是Tank,这个魔法效果可以驱散。因为萨尔存在,他很荣易解决。让会打断技能的人打断他的Holy Light。

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Epoch Hunter (68 Elite)
技能:
Impending Death – 每3秒造成750暗影伤害,持续15秒
Magic Disruption Aura – 驱散距离内的队员的魔法效果
Sand Breath – 移动速度降低50%,攻击速度降低100%。

Infinity Minions的技能:
Curse of Infinity – 诅咒,治疗效果降低50%,受到伤害增加50%
Corruption – 魔法,每3秒受到暗影伤害M
Mortal Strike - 致死打击

战斗分为2部分:Infinity Dragonkin和Epoch Hunter。当Epoch Hunter出来废话时,3个塔轮米尔NPC出来变成2个 Infinity Slayers 和1个Infinity Defiler。当战斗开始后,首先解决Defiler,他们血最少,会释放诅咒。当3个全灭后在队伍西面会重新刷除3个。最后一波是4个。
之后又很短的时间处于非战斗状态来恢复。战斗开始首先不要怕我们的Buff,Epoch Hunter的Magic Disruption Aura好多秒之后才会驱散一个魔法效果。他的Impending Death和Sand Breath是完全随机的施放。

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开启黑暗之门(The Opening of the Dark Portal)(70-72)

又称The Black Morass
本副本3个Boss
对应声望:时间守护者
注意:使用Chrono-beacon时远离Boss,否则Guardians of Time不会刷出来

Chrono Lord Deja(72 Elite)
技能:
Time Lapse – 魔法AOE debuff,, 攻击速度和移动速度降低60%。

与其它Rift Lords,Rift Keepers守卫的传送门一样,Chrono Lord Deja的传送门也会不断刷出dragonkin of the Infinity.基于队伍的组成,我们可以选择是灭掉他们,还是放他们过去,但是要小心不要让他们对麦迪文造成太大的伤害。如果选择让他们过去,需要一个队员使用Chrono-beacon 协助麦迪文
Deja会不断使用Time Lapse,但不是很频繁。如果可能的话给物理攻击职业解掉这个Debuff。如果选择让Dragonkin过去,治疗要注意麦迪文的血。

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Temporus(72 Elite)
技能:
Mortal Wound – 治疗效果降低10%,最多可叠加9次
与其它Rift Lords,Rift Keepers守卫的传送门一样,Temporus的传送门也会不断刷出dragonkin of the Infinity.基于队伍的组成,我们可以选择是灭掉他们,还是放他们过去,但是要小心不要让他们对麦迪文造成太大的伤害。如果选择让他们过去,需要一个队员使用Chrono-beacon 协助麦迪文
对付Temporus有2种方法:
A 一个强力的Tank避免Temprous的Mortal Wound叠加9次
B 双Tank在施放Mortal Wound的时候轮流中,避免叠加9次
如果选择让Dragonkin过去,治疗要注意麦迪文的血。

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Aeonus (72 Elite)
技能:
Time Stop – AoE晕效果

在Aeonus出来之前,我们需要集中一下剩余的Chrono-beacons ,这是副本中最有用的东西。Aeonus最有名的是他极高的伤害。Aeonus单独从他的传送门出来后会直接冲向麦迪文。我们不用考虑他的Infinity dragonkin。
用剩余的Chrono-beacons辅助,我们应当轮流刷Guardians of Time,同时刷是不明智的。因为我们不是靠他们的Dps,而是靠他们的Debuff。他们的Debuff会让Boss降低移动速度,增加攻击之间的时间。这个Debuff可以叠加,但是全程保持Debuff比半程高Debuff,半程没Debuff要好得多。

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