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19#
发表于 2004-5-29 15:14
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server.config
前面的是我设的数值
后面是解释以及WCG的官方数值
如果有对其中任何参数有疑问或者意见
写在这里
我会继续修改
mp_maxrounds 0 最大局数,当双方开战的总局数达到多少时换地图,0表不限制
mp_timelimit 30 最大时间,地图开始多少时间后换地图,以分钟记
hostname "#Team.4Ev3R | Training Server" 服务器名字
sv_password cs1234 进入服务器的密码
sv_maxrate 35000 限制网络传输的资料最大值,最大25000,WCG比赛设置 25000
sv_minrate 1000 限制网络传输的资料最小值
sv_maxspeed 320 移动的最大速度
pausable 0 玩家是否可以暂停游戏
sv_cheats 0 是否允许作弊
sv_aim 0 是否允许自动瞄准
mp_flashlight 1 战术手电是否允许使用
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_falldamage 1 高出落下伤害
mp_autokick 5 睡死几局后自动踢出玩家
allow_spectators 1 是否允许旁观
mp_freezetime 3 每局开始时的买枪冰冻时间,以秒记,WCG 7
mp_roundtime 3.5 单局的时间,以分钟记
mp_buytime 1 可以买枪的时间,以分钟记,WCG 0.25
mp_c4timer 35 C4的爆炸时间
mp_startmoney 800 起始钱数
mp_forcecamera 2 死后视角,0,自由移动,1,只能跟在玩家身后,2,固定不动
mp_forcechasecam 2 死后视角,0,自由移动,1,只能看第一视角,2只能看队友第一视角
mp_fadetoblack 0 死后黑屏,WCG 1
mp_friendlyfire 1 友军伤害
mp_tkpunish 0 杀死队友惩罚,即杀死队友后,下一局自动自杀
mp_autoteambalance 2 自动人数调整,当双方人数差距多少时自动调整人数,WCG 0
mp_limitteams 0 一方队伍的最少人数,WCG 0
mp_hostagepenalty 10 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_fraglimit 0 最大杀人数模式,即有人杀人数到达多少时换地图,0表无限制
mp_winlimit 0 最大胜利数模式,即某方胜利次数到达多少时换地图,0表无限制
sv_allowdownload 1 允许玩家下载
sv_send_logos 0 允许玩家上传logo贴图信息
sv_send_resources 0 允许玩家发送资源信息
sv_allowupload 0 允许玩家上传
sv_gravity 800 重力设置,默认800
mp_kickpercent 0.5 投票kick某玩家超过n%则kick,WCG 1
mp_mapvoteratio 0.5 投票换某地图的人数达n%换地图,WCG 1
sv_sendvelocity 0 设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
mp_lowlag 0 子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_decals 300 最大同时显示贴图
sv_voiceenable 1 是否允许语音通讯
sv_alltalk 0 语音通讯对象,0 则语音通讯只有队友能听到,1 则所有人能听到
log on 是否允许记录,关闭为log off
mp_logfile 0 是否开启记录文件
mp_logmessages 0 是否纪录玩家聊天内容,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
sv_proxies 3 允许接入的hltv服务器的数量
sv_rcon_maxfailures 5 试验op密码错误次数超过多少则ban ip
sv_rcon_banpenalty 5 ban ip时间,以分钟记 |
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