TOP

md,偶不会玩,好落伍啊~~~
xaverlin 发表于 2012-1-17 21:27



欢迎加入我们一起玩啊。
不过最近玩狼人多些

TOP

TOP

三国杀也可以算是个技术类游戏了。娱乐之余,讨论讨论更健康。

TOP

哈哈 成了讨论贴了,一石激起千重浪。

TOP

现在玩的是今年新版,里面大多水平还ok。
单将到双将,是需要对各个武将计以及顺序很熟悉才能玩得好,如果就很少的人能玩的熟,那面杀就会很累,而且游戏往往因此失去平衡。
暗将单的时候感觉一般,双的没玩过,一明一暗可能有点意思吧。说白了还是得会选将,有给力的将暗也暗不久,没有给力的将暗不暗也就那样了。
张飞要刘备包养也说得过去,脆脆在没出扩展包的时候也是攻击很强的,许褚就看爆发力,凤雏稍微恶心点,作用完全根据一种花色的牌才能体现,这个需要改改。

TOP

本帖最后由 immerlucky 于 2012-1-17 00:17 编辑

如果单将跟双将都玩腻了,面杀的时候可以尝试暗将,我们上次面杀玩暗将感觉比以前在三国梦玩有意思很多。甚至双将一明一暗都可以,就是感觉面杀玩双将太费脑,不如网杀电脑自己发动/判定技能方便些

太阳神0107美化版带的那些简直就是粪坑,里面玩的水平各种臭不可闻

TOP

本帖最后由 immerlucky 于 2012-1-17 00:09 编辑

我倒是觉得没有一将的张春华,荀彧也太逆天了,逆天到需要特地给荀彧设定一个规则:刘备主的时候荀彧不能忠。其他再没武将需要特别设定规则的。

如果说一将本身的技能逆天,山包的武将笑了。一将哪个武将的技能比邓艾,姜维,刘禅,张郃之流还牛逼?

最后说到平衡,官方自己才是最大的不平衡。张飞,周瑜,庞统,许褚这些历史/演义上顶端的人物成了各种垃圾中的战斗机;袁术,刘禅这些败家子倒成了最牛逼的4血将/主公之一。官方有这闲工夫,还不如出个三国杀2.0,给张飞等人重新设计符合他们身份地位的技能

TOP

一将跟山包的武将特点都比较鲜明,要么强攻,要么强守,而且配合性更高了,不好用的真不多。至于平衡性还是相互的,己方变强,对方也会变强,所以关键还是看选将的运气如何了。
出了之后之前的武将很少用了,也就司马,郭嘉,鲁肃,荀彧还依旧给力些。诸葛变弱了,xx变强了。
关于国战,后出的将包使得以前相对较强的魏国逐渐被吴国赶上,蜀也有不少提高,群也不错了。差距减少之后就看技战术了。
说到技战术,自然是多杀有益,面杀有乐趣些,但毕竟稍微有点浪费时间,建议有机会的话去太阳神杀一下。太阳神现在单双将都有固定的服务器了,我这儿用wifi连也不慢,相信其他人也都ok。不过就是目前还有几个不大不小的bug,不过无所谓了。

TOP

本帖最后由 xtrx 于 2012-1-16 20:35 编辑
不知道官方还出新将不。现在单将玩腻了,双将也玩腻了。过两天说是有个国战,也不知道好不好玩。
是非成败转头空 发表于 2012-1-16 19:36

关于国战必须好玩!
关于出新将说下可靠消息。
首先官方的主要经历是放在王者之战上面,就是3v3全国巡回赛,有几百万人在参与,火爆异常,使用的是基础牌和武将+风包,这些肯定是最平衡的。
我问的他们内部成员关于后续武将问题,以及现在武将平衡问题。他们给出的答案是:
1.当前武将一将成名包bug比较多,带着一将成名会造成很多本来还算平衡的武将变得很无敌,只要不带一将成名玩就能好些。因为一将都是玩家自己设计的,有些技能确实很逆天,他们也不好改动太多。
2.至于后续是不是在出武将,当初说的神话再临扩展包就包括军争篇+风林火山,现在都出全了,至于后面要等等看。(这话就能听出来依稀一些意思,两种可能:1,后面短时间不出了。2.后面不只有武将包还可能有新的卡牌扩展包,成为一个新的系列。)
以上

TOP