原帖由 dann 于 2006-4-23 18:09 发表
上篇文章就想回,不过看了老张关于蒙古对世界的影响之后,一直在看狼图腾,感受颇多,一直没有抽出时间来,你的这篇文章刚好也从侧面说明了我的观点,盛大现在的主要精力不是在游戏上,他早就已经处于一个转型期了 ...

看了你的文章

觉得写的很有见地,说得也不错的说,回想一下陈从吕丘陆微采访的时候说得

到现在的一步一步,感觉真的正在走这条路

但是,我感觉,在一个行业没有获得相对稳定的位置的时候,就忙于转行,显得相当的唐突

同时SD的增长点来说,应该还在游戏内,从上次他宣布免费之后,股价大幅度下跌可以看出来

现在的游戏界尤其是大陆游戏界可以说是一个正在飞速发展的行业,就在今年的政府评估中,今年对于网络游戏这一块来说,增长近3个亿没有问题

但是相对于是否能在网络娱乐这一块能够获得高额的利润,我感觉还是值得商榷的,尤其是我们的技术,能否达到


大家知道我们中国游戏上不去,其中重要的一环就是我们的游戏引擎,这个问题迄今为止没有解决,这么一个

问题都没有解决,一个市场都没有稳定就像开阔更大的市场,我觉得显然表现的很冒险了

何况他的盒子,就是见风不见雨的家伙,能否出来东西,我都觉得不一定,创市场就更别提了

自己一个相对占有强大的市场都没有稳定,那么作是不是实在冒险了。。。
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上篇文章就想回,不过看了老张关于蒙古对世界的影响之后,一直在看狼图腾,感受颇多,一直没有抽出时间来,你的这篇文章刚好也从侧面说明了我的观点,盛大现在的主要精力不是在游戏上,他早就已经处于一个转型期了,这个转型在陈天桥去美国和盖茨见面以后就显现出来了,尤其是在入主新浪以后,如果说要是做游戏的话,入主新浪就是一步废子,对于以游戏为主业来说,贡献不大,而陈的目标绝对不仅仅满足于游戏,从他的盒子来看,功能上来说也不仅仅就是满足于游戏爱好者,他要打造的盛大,其实就是一个网上的央视,或者说是整合了央视和电信资源的一个混合体,而整合资源,以小博大,正是互联网的优势之所在。而这条路注定是不会太平的,几家巨头都在从不同的角度挣这个资源,远的有ipod的itune,sony的psp,微软的mce,盛大的盒子,还有斯达康和广电的iptv,其实都是从不同的角度和深度争夺这块面包,广泛一点的,也可以把腾讯算上去,只不过在所有的这些竞争者中,盛大和微软是野心最大的一个,但是微软看到了推广的难度,停了下来,而个人觉得盛大有些急于求成了,虽然说方向没有错,但是根基不稳,从内容上来看,切入时间上有些晚了,所以他选择了入住新浪,从盒子的定位来看,我觉得是有问题的,个人感觉目标客户群定位不清,所以估计他的下一步不会很好走,但是我相信陈应该是个很坚定自己信念的人,如果能够坚持下去,赶在传统媒体还没有意识到的情况下,尽快完成布局,还有胜算,但是从市场的接受程度来看,个人感觉即使完成布局,也未必看好,因为这个市场的培育是需要一个过程的,也许三到五年以后会有一个大的改观。举个例子来说明问题,电视机的出现要在内容制作之前,但是现在的内容制作商要比电视机制造商的利润更大,所以有主意跑的早未必会成为领先优势。但是个人还是很看重他的远见,只不过对于他选择的这个切入点有所保留,因为觉得他所面对的反扑势力会非常强大,不过也许他所拥有的筹码足以应付这种情况吧。

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