Puerto Rico (波多黎各)
遊戲人數:3-5人
遊戲時間:90分鐘
遊戲介紹:http://www.wretch.cc/blog/Izthat/12748554
勝利條件:將波多黎各發展最好的玩家
準備階段
起始金額
決定好起始玩家,並且該玩家將總都卡拿走,放到自己面前!
每位玩家都拿取一張波多黎各的板圖。
起始農田:
起始玩家開始拿農田,並依序將農田放到自己的板圖上。
註:3~4人與5人遊戲時,第三位玩家拿的會不一樣。
起始玩家 | 第二位 | 第三位 | 第四位 | 第五位 | | | 三~四人:
五人遊戲: | | |
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註:船上的人,是從遊戲外拿,而不是從準備移民那裡拿的!
遊戲流程
每局由擁有『總都卡』的玩家,開始選職業。
每一局的遊戲流程:
1:將一張職業卡拿走,如果上面有錢,則也將錢拿走,並且由「選則的玩家開始」做該職業的事情,直到所有人都做過為止。 註:選了職業,是由選的人開始做該職業的所要做事情,並不是由總都開始。 註:不是大家選完職業後,才開始做事。 註:各職業請見下面說明。
2:該職業等大家都做完事情之後,換左手邊的玩家再選則一個職業。
3:當所有玩家都選則過職業後,將沒有被選的職業卡上,都各放1元。
4:判定是否遊戲結束。(請見下面說明)
5:如果遊戲沒有結束,則將總都卡傳給左手邊玩家。
6:將被拿走的職業,再放中間,並且開始新的一局。
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遊戲結束條件:
1:有玩家將建築物蓋滿。(農田不算)
2:分數被拿完時。(剛好拿完也算)
註:分數如果不夠拿時,則不夠拿的分數也會算進您的得分。
3:移民不夠人數上船時。(剛好補齊上船時,則沒事發生)
註:以上三項,達成其中一項即可。
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遊戲結束
計分方式:
『分數標記』 + 『建築物的基本分數』 + 『大型建物的額外加分』
分數標記 → 例如『』
分數最高的玩家獲勝!
如果平手,則平手玩家擁有最多「錢 + 貨物」的玩家獲得勝利!
如果又平手,則一起獲得獎項! |
分數最高的玩家
將頒發『波波市長』的獎項!
職業卡說明:
『選則性』:所寫的選項,只能選則一個。
『強制性』:按照所寫,依序把事情做完。
每一個職業,都是由選的玩家開始動作或選則。(重要)
『特權』只有選的玩家可以利用。
| 開拓者:『選則性』
1:從翻開的農田選一張。
2:Pass。
註:農田及礦坑,放在您板圖綠色部份。
註:拿到農田 or 礦坑,可以隨時換置可以放的板圖位置。
等大家輪過後,將沒被選走的農田都放到一旁,並翻開玩家人數+1的農田。
註:這階段當你要抽沒翻開的 or 要補農田而不夠時,將一旁的農田再重新洗均勻。
特權:不拿農田,改拿一張礦坑。 |
| 市長:『強制性』
1:從船上拿一個移民者,並換下一位玩家,直到拿完為止。
例如:下圖為當有四位玩家要拿6個移民時。
2:拿完後,由選職業的玩家開始,將您擁有的所有移民者放到可以工作的地方,如果沒有地方放,則留在你的地圖上。
註:一定要放到可工作的地方。(也就是白色圖型的空格)
註:之前放置的移民,也可更換工作地點。
註:等放完後,才換下一位玩家開始置移民工作的地方。
建議:這一點,可以大家說好不用等人放完才放,可加速遊戲進行。
3:等全部放完後,放X個移民者到船上,X=建築的空格。(農田不算)
註:如果X小於玩家人數,則X=玩家人數
特權:『馬上』拿取一個準備移民的移民者,如果已經沒有準備移民的,則改成從船上拿一位。
重要:
有工作 or 沒有工作的移民者,在任何時間都『不能』變換位置 or 去新的地點工作,唯一變動的時間,只有下次有玩家選則市長的時候。 | | 建築師:『選則性』
1:買建築物。(只能買一棟)
2:Pass
註:買建築物時,同一位玩家的「同名的建築物」只能擁有一棟。
註:建造的房子,放在您板圖上方的空格內。
註:當你買需要二格的房子時,則格子一定要夠放,不能只用一格來放置。
註:拿到的房子,要馬上決定要放到的板圖位置,之後不能變動。
補充:這規定是最正式的規則(有點像是在比賽),如果要教導新玩家或單純遊戲,則可忽略。
特權:買建築物時,可少付1元。
打圈的部份為:你有幾個「有站人的礦坑」,該排的建物最多可少付幾元。
舉例:
如果你有3個礦坑,但是只有2個有站人時,則:
左1:這排的建物,可以少付1元。
左2:這排的建物,可以少付2元。
左3與左4:這二排的建物,只可以少付2元。
註:買東西時,金額最多可以扣到0。
| | 工匠:『強制性』
1:玩家以順時針方向,開始生產貨物。(生產方式,請見下圖)
特權:當「所有玩家生產後」,您再拿取一個你可以生產的貨物,當你要拿的貨物都沒有時,則略過這個特權。
生產舉例:
1號玉米,不需要工廠就可生產,但只有二塊農地有站人,則生產2個玉米
2號煙草,農田站了二個人,但工廠只站一個人,所以只生產1個煙草。
3號蔗糖,工廠雖然有4個人,但農田只有3個人,所以只生產3個蔗糖。
所以這名玩家生產時,一次拿取:2個玉米、1個煙草、3個蔗糖。
| | 商人:『選則性』
1:選則放一個貨物到商店,並拿取販賣的金額
2:Pass
註:商店裡不可有相同的貨物。
註:當所有人都輪過後,而且商店放滿貨物時,才會清倉。
特權:如果有賣貨物,則可以多賺1元。 | | 船長:『強制性』
1:選擇一種可以上船的貨物,全部上船,並且換下位玩家。
註:如果您沒有可以上的貨物,則跳過您。
註:每一台船只能裝一種貨物。
註:不同的船,不能裝同種的貨物。
例如:A船放了玉米,則A船就只能放玉米,而且B、C船不能放玉米。
2:一直重覆上面選項,直到所有玩家不能再上貨為止。
3:等所有玩家結束後,才開始將裝滿的船清倉。
4:所有玩家將沒有上船的貨物,全數丟掉到只剩「1個」。
註:是剩1個,不是1種。
特權:如果您有上貨,則可多獲得1分。(只有一次) | | 淘金客:『強制性』
只有拿淘金客的玩家要大喊:『我要賺錢賺到爆!』
特權:直接賺1元 |
建築物功能說明:
買建築物時,同一位玩家的「同名的建築物」只能擁有一棟。
建築物的功能,要這建物要有站人時,才會發動。
該建物的『基本分數』不管有沒有站人,都會算分。
下面說明的格式,與遊戲所印的板塊位置相同。
小型染料廠
『small indigo plant』
『費用:1』『基本分數:1』 | 大型染料廠
『indigo plant』
『費用:3』『基本分數:2』
| 大型煙草廠
『tobacco storage』
『費用:5』『基本分數:3』
| 公會大廳『guild hall』
你每有一座小工廠,就加1分。
你每有一座大工廠,就加2分。
『費用:10』『基本分數:4』 | 小型蔗糖廠
『small sugar mill』
『費用:2』『基本分數:1』
| 大型蔗糖廠
『sugar mill』
『費用:4』『基本分數:2』
| 大型咖啡廠
『coffee roaster』
『費用:6』『基本分數:3』 | 住宅區『residence』
當你總計有幾座農田與礦坑,則可對應獲得分數。
總數量 分數
0~9 4分
10 5分
11 6分
12 7分
『費用:10』『基本分數:4』 | 小市場『small markte』 賣東西多賺1元
『費用:1』『基本分數:1』 | 旅館『hospice』
當你拿農田時,可以選則放一個移民者到這個農田。
(從等待移民區拿)
註:當等待移民區不夠時,才從船上拿取。
註:牧場拿的不會放移民者
『費用:4』『基本分數:2』 | 工廠『faciory』
當你收成 1/2/3/4/5 種貨時
可以得到 0/1/2/3/5 元的現金。
『費用:7』『基本分數:3』 | 堡壘『fortress』
每有3個人,則額外+1分。
例如:你有 10 人,則加3分。
『費用:10』『基本分數:4』 | 牧場『hacienda』
你拿農田前,你可以選則先拿一塊沒有翻開的農田。
註:拿了就一定要種植。
『費用:2』『基本分數:1』 | 辦公室『office』
你賣東西時,可以賣商店已經有的貨物。
『費用:5』『基本分數:2』 | 大學『university』
當建設房子時,可以選則放一個移民者到這的房子。
(從等待移民區拿)
註:當等待移民區不夠時,才從船上拿取。
『費用:8』『基本分數:3』 | 海關『customs house』
每有4分,則額外+1分。
例如:你有 19 分,則加4分。
註:分數是指『分數標記』。像是
『費用:10』『基本分數:4』 | 建築小屋『construction Hut』
拿農田時,你可以改成拿礦坑。
『費用:2』『基本分數:1』 | 大市場『large market』 賣東西多賺2元。
『費用:5』『基本分數:2』 | 海港『harbor』
當你有貨物上船時,額外加1分。
例如:這次你上了三次船,則額外
加3分
註:包含碼頭的出貨。
『費用:8』『基本分數:3』 | 市政廳『city hall』
你每有一棟紫色建築,則每一棟額外+1分。
註:市政廳也算一棟。
『費用:10』『基本分數:4』 | 小倉庫『small warehouse』
玩家在出船後的丟貨物時,可以『多保留1種』貨物。
『費用:3』『基本分數:1』 | 大倉庫『large warehouse』
玩家在出船後的丟貨物時,可以『多保留2種』貨物。
『費用:6』『基本分數:2』 | 碼頭『wharf』
你擁有一座出貨無上限的碼頭。
這碼頭只能放一種貨,而且可以
和正常船放同樣的貨物,並且算完分後,才清倉。
註:碼頭走私船不會強制要您上貨。
註:我們都叫它「走私船」。
『費用:9』『基本分數:3』 |
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