<奇策> 出牌阶段,你可以将所有手牌(至少一张)当做任意一张非延时锦囊牌使用,每阶段限一次。 <智愚> 每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则对伤害来源造成1点伤害。 | <将驰> 摸牌阶段,你可以执行下列一项: 1、额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。 2、放弃摸牌,若如此做,出牌阶段你可以额外使用一张【杀】且你使用【杀】无距离限制,直到回合结束。 | <贞烈> 在任意角色判定牌生效前,你可展示自己的一张与该判定牌花色不同的手牌,若如此做,从牌堆顶亮出一张牌代替该判定牌。 <秘计> 回合开始阶段开始时及回合结束阶段开始时,若你已受伤,可以进行一次判定,若为黑色,你可摸X张牌并将其交给任意一名角色。X为你该次判定时已经损失的体力值。 |
<伏击> 锁定技,你使用【杀】对距离为1的角色造成的伤害均为扣减体力上限。 | <当先> 锁定技,回合开始时,你先执行一个额外的出牌阶段。 <伏枥> 限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复X点体力,然后将你的武将牌翻面。X为场上剩余角色数且最多为5。 | <父魂> 父魂:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为展示牌堆顶的两张牌并获得之。若展示的牌不为同一颜色,则你获得“武圣”、“咆哮”直到回合结束。 |
<疠火> 你可将【杀】当成带火属性的【杀】使用,若如此做,你失去1点体力;你的火属性【杀】可以额外指定一个攻击范围内的目标。 <醇醪> 回合结束阶段,你可将一张【杀】置于你的武将牌上;当场上任一角色进入濒死状态时,你可弃一张武将牌上已有的【杀】,视为该角色使用了【酒】。 | <安恤> 出牌阶段,你可以指定其他两名手牌数不同的角色,其中手牌少的角色抽取手牌较多的角色一张手牌并展示之,如果该牌非黑桃,则你回复1点体力或摸一张牌。每阶段限一次 。 <追忆> 你死亡时,可指定一名杀死你之外的角色。你每有一张非黑桃牌,该角色便摸一张牌。 | <弓骑> 你的装备牌可当【杀】使用或打出。且此【杀】使用时没有距离限制。 <解烦> 当有角色进入濒死状态时,你可对伤害来源使用一张【杀】,当此杀造成伤害时,你可防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。 |