你該打什麼球?

你該打什麼球?【 原文由 orange.bbs@bbs.nchu.edu.tw 所發表 】 直球, 小曲球, 飛碟球, 大曲球, 這麼多種球路中, 我應該選擇哪一種? 這是初學者及進階者多有的疑問, 如果你也有下列問題, 那你就是這篇文 章的需求者:

               |   直球   |  小曲球  |  飛碟球  |  大曲球  -------------+----------+----------+----------+-----------  持久性       |   100    |   100    |    85    |     95  破壞性       |   100    |   120    |   180    |    180*  控制難易     |   100    |   120    |   150    |    200  所需練習時間 |   100    |   150    |   175    |    200  對球道要求   |   100    |   130    |   110    |  100 * n  *:就國外球員而言由上表可以看出, 若直球以,100來計算的話, 各球路的性質變化. 以下我個別分析:
1.直球: 為各種球路中最基本的一種, 幾乎每個人一開始打就是這一種球 , 破壞力中等, 需要穩定的放球點才能達到高分, 沒有什麼特點 , 是一種沒優點沒缺點的球路, 以下各種球路皆以直球為比較對 象.
2.小曲球: 破壞力較直球為高, 但練習時間較長, 球重的要求跟直球一樣 , 對球道略有要求, 在上油極厚的球道會變成空轉的直球, 對 於打直球道極限分數後的一種選擇.
3.飛碟球: 為臺灣特產之高攻擊性球路, 對球道幾乎沒什麼要求, 短時間 內即可提高分數至兩百分左右, 練習時間較直球久, 缺點是容 易受傷, 且持久性不足.
4.大曲球: 為美國特產之高攻擊性球路, 練習時間較久, 對球道要求性特 高, 因持重球所以持久性較低, 在臺灣最好不要練, 因為沒有 球道讓你練.
5.反手球: 是一種完全不符合人體工學的一種打法, 在此不加以討論.

以上為各種球路的簡單分析, 飛碟球和大曲球部份將還會陸陸續續有文章出 現, 如比較, 打法, 球的選擇及經驗談

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打好球的五大要素
直球

1.身體的協調(Physical Game) 擁有正確的節奏(Timing)及擺盪(Armswing),並能依球道狀況立即調整兩者 擁有二到三個有利的出手方式 保持"重覆擲球"的能力

2.球道的適應(Lane Play) 了解如何在不同的球道打出理想的切角 了解如何在不同的球道均能解到spare 準確地放點或箭頭,並想像每次擲球的路線

3.球具的選擇(Bowling Balls) 決定最適合自己的指孔與角度(grip) 對不同球道狀況均能找到表面合適的球 依據個人表現來決定對付不同球道的球具組合

4.心理的調適(Mental Game) 做好賽前的準備 保持"專心"及"進入情況" 可以隨時擁有鬥志或放鬆心情 擁有調整心情的方法

5.體能的維持(Physical ConditionING) 保持體力與耐力的最佳狀況 確保自己在比賽期間的體能


曲球

1.身體的協調(Physical Game) 擁有正確的節奏(Timing)及擺盪(Armswing),並能依球道狀況立即調整兩者 擁有二到三個有利的出手方式 保持"重覆擲球"的能力

2.球道的適應(Lane Play) 了解如何由"Outside Shot","Track Shot","Deep Inside"至"Fallback"打出理想的進球角度 了解如何在不同的球道均能解到spare 如同放點或箭頭般準確地打到臨界點(break point),並想像每次擲球的路線

3.球具的選擇(Bowling Balls) 決定最適合自己的指孔與角度(grip) 對不同球道狀況均能找到表面合適的球 依據球道狀況及個人能力來達到球的動態平衡 依據個人表現來決定對付不同球道的球具組合

4.心理的調適(Mental Game) 做好賽前的準備 保持"專心"及"進入情況" 可以隨時擁有鬥志或放鬆心情 擁有調整心情的方法

5.體能的維持(Physical ConditionING) 保持體力與耐力的最佳狀況 確保自己在比賽期間的體能


飛碟球

1.身體的協調(Physical Game) 擁有正確的節奏(Timing)及擺盪(Armswing),並能依球道狀況立即調整兩者 擁有二到三個有利的出手方式 保持"重覆擲球"的能力

2.球道的適應(Lane Play) 了解如何在不同的球道打出理想的切角(不論是back或lanser) 了解如何在不同的球道均能解到spare 準確地放點或箭頭,並想像每次擲球的路線

3.球具的選擇(Bowling Balls) 決定最適合自己的指孔與角度(grip) 對不同球道狀況均能找到表面合適的球 依據個人表現來決定對付不同球道的球具組合

4.心理的調適(Mental Game) 做好賽前的準備 保持"專心"及"進入情況" 可以隨時擁有鬥志或放鬆心情 擁有調整心情的方法

5.體能的維持(Physical ConditionING) 保持體力與耐力的最佳狀況 確保自己在比賽期間的體能
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基本動作助走
助走之步伐從零步到七八步均可,但看個人的需求,一般而言 採四步或五步之助走,是較為有利的,因為整個擺動的時間與 四步助走時間相一致,如採三步助走,擺動時間會稍顯不足,如 採五步助走,擺動時間又過長,為了使步伐和擺動相配合,就必 須作些適當的調整。
一個理想的步伐行進方向是採直線式的行進,但是,所謂直線式 的前進,是對著設定的瞄準點而非垂直於犯規線,所以與犯規線 會產生些許角度。
在助走道上行進時,身體多少會出現偏斜的現象,因為在行進的同 時,一顆約10磅重的球,在身邊做擺動,會了與身體的重量相平衡, 自然會做些調整,只要配合得宜,身體偏左偏又多是正常的狀況。
擲球(RELEASE)
完成助走道上之助走與擺動後,當左腳邸達犯規線之同時, 球離手的順間動作即為[擲球]。 完美的擲球需依選定的角度,將球直現擲出,並使球獲得最 大的旋拉力量,為達到這個目的,有兩個原則需相互配合:
1. 維持身體抵達犯規線時之平衡與角度:在擲球動作中,滑行腳的 足尖,滑行腳的漆蓋及下額,必須保持在同一個垂直的直線上,左 手向旁延伸,右腳滑伸至身體之左後方,如此才有助身體平衡。 需注意的是,腰部此時應保持彎曲,但要避勉過度前頃,右腳太向前 ,偏左或偏右或腳尖離地板太高,多將影響到身體平衡。
2. 注意姆指和其它手指的位置:球離手的瞬間,姆指應先離球而後手指, 並將球的重心儘可能轉移到手指部位,手指的壓力越大,旋拉力也就 越強。在整個擺動過程當中,如果手腕非常有力,又能與手臂保持平 直,則姆指與手指離球之先後,將是自動發生的,這順間的時差,便產 生了旋拉的動作。
                                                                                          投      球道俯視圖                標         導   球            站                                       的         向   點            位                                       瞄記       瞄記 瞄記          瞄記                                       準號       準號 準號          準號                                       ↑         ↑   ↑            ↑_ _____________________________________________________________________                                      -         :    ∥.           .|                                     -          :    ∥.         . .|                                  -           .    ∥.         . .|                                 -                 ∥.         . .|                                  -           .    ∥.         . .|                                     -          :    ∥.         . .|                                      -         :    ∥.           .|   ---------------------------------------------------------------------延伸動作非常重要,一個好的延伸動做,可以讓你很準確的瞄準點,並發會最大 的擊瓶力,即使你做最好的助走與擲球動作,若延伸作的不正確,一樣無法發揮 最好的效果。
1. 手擺出後,其手應繼續向上朝正上方擺動,與眼同高,以最自然的方式擺動。
2. 動作向前時,手切記朝正前方,如鐘擺之勢自然向12:00鐘方向順勢延伸,其肩 與手成90度直角,勿傾斜。(一般常患的錯誤)。
3. 站立點應固定,眼睛應直視球道中間之設定點,腳尖的滑行也應對應中間點, 不致於滑行中使下球點偏移,當球滾動後,最好平衡的動作保持不變。
4. 收球最好養成左手瓶子由右邊出球如 2.8.4.7 號瓶由3/4線擊出大約從又邊數來 第二或三標的描準記號出手。
5. 右邊瓶子如 3.9.6.10. 號瓶則由左側第二或三標的瞄準記號。
切記出手時,手臂放鬆猶如鐘擺,中指和無名指和大姆指皆應打直勿勾球 由後方往前擺動直到球擊出,手到達定位(眼或眉齊)。
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淺談 保齡球的特性初學者剛入門保齡球時,除了要將基本動作﹑瞄準點﹑站立點到完成三 點一線之配合外,往往會忽略了保齡球本身的特性。其實,不光是初學者,  即使是入門好幾年球齡的球員,欲找個主攻球或者收拾殘餘瓶的球也會對琳 瑯滿目各式的廠牌﹑材質﹑球心結構而顯的眼花撩亂力不從心。
保齡球具有許多的配備,當然我們不能過於強調設備的價位。雖然價位 高的保齡球有很好的材質結構,經過專家許許多多大大小小的儀器測試才舉 行發會表,是值得信賴的好球。如果你能運用它的特性,相信對你說來必定 是顆好幫手,但若是因為人為的因素,例如手勢﹑擺盪﹑推球﹑拉球或翻轉 是顆好幫手,但若是因為人為的因素,例如手勢﹑擺盪﹑推球﹑拉球或翻轉  或不良的行逕路線而造成該球的特性盡失,即使再好的一顆球在手上也不見  得能打出高分。
大約在三十幾年前,所有的保齡球基本上是相似,雖然有些球的外層有 不同的硬度,若站在材質的立場看,應該都是大同小異。但是今天的球具已  經全然不同了,各大球具廠用來製作保齡球的材料變化多端,各有不同的特  性。即使是像 Brunswick 與 AMF 兩大球具製造商,不僅球廠與球廠之間各 自發展特殊材質的球具,即便是自家的球廠所生產的球質也是種類各異。
今天的球具外層多以軟質具磨擦力的材質製作,以便產生更大的抓瓶力  效果,或者針對大曲度的鉤球。更有一些新式球具的外層以硬直平滑的材料 製成,用以對抗乾燥球道,使球體行進平順。有些球具廠更宣稱他們生產的 球具圓周長度比一般球體稍大,或者宣稱研發在平衡的機率方面更好(透過 多重球心塊的設計)。這種加速改變球體材質結構現像以引起保齡球運動全  面的改觀,同時重新組合運動本質的優先次序(造成比賽的最致命因素)。
雖然很多運動項目都會受到運動項目的影響,但從未有一項運動像保齡  球具與運動員之間的關係如此重要。其它運動球具在設計﹑結構與操作上面 都沒有像保齡球那樣地千變萬化,因此今天許多新式球具若非藉由鑽孔師傅  的經驗與球員本身的配合,根本難以想像使用這一類的新式球具。
以上敘述只是單方面的談及球員本身對控球的因素而產生球體轉動的特 性,事實上保齡球本身的設計包括不少的特性存在著。這些關於曲球﹑鉤球  之球員更是有著密不可分的關連性,卻也是發揮飛碟球最大動力的所在。
在進入Pro Shop 是否被眾多的保齡球所迷惑,五花八門,各式各樣的球  不知如何選擇一顆合適的球,並將其特性發揮出來,將是我們要討論的重點。 ● 目前保齡球的材質有很多種,單以市面上的區分: polyester Ball urethane Ball reactive urethane Ball acryllium Ball ● 硬度(hardness)之區分: 硬質:83~87 中性:79~82 活性:74~78 這些材質的硬度各有不同,乃針對各種球瓶之擊瓶力而有所選擇,對較 輕的瓶子要選擇較高的硬度對應,反之,球瓶重的最好選擇硬度較低的軟質 球(活性)硬度越高越易造成球體因碰撞而脆裂。目前的材質都是用很好的  活粒樹脂reactive作為最外層的材料。
● 球道的區分對球質也有很明顯的差異,其主要是油道與木板材質的影響:

I.影響球路軌跡的油道 乾道(慢道) 油道(快道) 前段油/後面乾 前面油/後面有球的滾動油漬(carrydown) Strips / Tubed conditions Trick shot with out of bounds Taper / Crown pattern II.影響球路磨擦的球道材質(球道面) 木質 合成材質 Guardia 以上材質合成體 ● 除了這些還包括球面的拋光度區分為: 300 ~700(番) Math 的球面磨砂霧面球。 1000~3000(番) Math 以上的球面拋光亮面球。 此拋光的材料是一種由abrasive所研磨而成,在化學成份的分析中含有極 多的氧化鋁成份。為了要克服各種不同的球道,球的表面與木板之間的磨擦係 數的取抉。建議快速球道上最好選擇霧面球,因為亮面球的表面密度小與地板 的結合度差,較易受球瓶衝撞而彈開,而霧面球能在快速的球道中貼緊球道表 面完全的撞擊球瓶。
● 影響球彎曲的原因:
I 摩擦  1.在球與球道之間若沒有摩擦力,就沒有彎曲的可能性。 2.球體分為亮面與澀面兩種,其表面粗細也是另一種利用摩擦特性使球彎曲的方法 。表面越粗,球與球道間的接觸面就越少,如此會使每一接觸面單 位面積上創造出更高的重量而同時會有使油散開的表面效果。 3.球的表面材質組成在研磨特性上亦扮演一重要角色,這表面組成物會使球 與球道間之磨擦值提高到更高等級。 II 彎曲(Hook) a. 球的直線速度是另一方面,如有摩擦力時球速會決定多少彎曲的發生但並非會創造出此可能性,而是另一因素。需多少時間會彎曲,為了使球脫離 原先行進的直線,因此需有一個力量來迫使其脫離原始方向是必需的。假使球速增加,那導致彎曲的力量就會減少,因此球滾動的越慢則導致球的 影響力就越強,相反地,當球速增加時導致彎曲的影響力就越弱。    b. 轉換經過時間(從球離手到撞擊球瓶的時間)為時速公哩之公式: 40.91 除以 經過時間(sec)= M.P.H EX: 40.91 除以 2.25 sec = 18.18 M.P.H 4 1/2 乘以 4 倍 = 18 REVS (2 1/8 sec) 4 1/2 乘以 4 倍 = 18 REVS (2 1/8 sec)    ● 扇型油線
當球在運轉時因內部重量偏差而產生動態不平衡時,此現像就會發生 所有指洞的球均會有一個較偏好的旋轉軸心線(PSA),這條軸心線即是球 想要透過其旋轉的線,這個旋轉偏好(PSA)會將最高RG區放於滾動油線即 會出現。
最初的軸線是由球員本身打球後所產生,且會在上述兩個位置中找到 其中一個。這個軸線位置的決定取決於先天性的球性設計差異及偏好軸心線 (PSA)在球滾動油線及其90度夾角間之相對位置。PSA位置越接近兩者其中 之一扇型油線越少,PSA位置接近(3-3/8")時扇型油線越多。PSA越強,球越 快移向穩定的位置,扇型油線可用來導引球心到不易因旋轉而改變的慣性位 置而使球產生彎曲(Hook)現像。 ● 扇型油線主要兩個功能: a. 導引球心至一個穩定而不易因旋轉而改變的慣性位置。 b. 提供球體無油的表面區域,因此當球在球道上乾燥區域時還有最大的      摩擦力。 扇型油線的大小取決於打球者出手時的轉速,指洞開在球哪個地方,何種RG 型態的球,RG的偏差數及有多少摩差力等。    
a. 轉速越高則總扇型油線越寬。 b. 球的軸心效應越大則總扇型油線越寬。 c. 球心力矩越低則轉移越快,相對總扇型油線越寬。 d. RG值的偏差數越高,則油線與油線間距越寬且總扇型油線越寬。 ● 轉速:(Revolutions)
這是使球產生彎曲(Hook)時一個重要的部分,當打球者使球離手時就會 將旋轉能量傳達給球,要使球多快起轉速則需取決於這顆球是高 RG 還是的球。 高 RG 的球旋轉較慢,轉變較慢及滑行較長,而低 RG 的球則反之。
● 偏斜軸心線:(Axis tilt)
球的旋轉位置對是否能使球彎曲(Hook)有決定性的影響,球的旋轉軸心 線與球的前進路線的角度越大,則使球彎曲的可能性越大,如果此角度為零則不 會發生彎曲現像。 ● 影響保齡球本身的因素:    a. 往前滾動的速度(Spin) b. 轉軸的滾動(Rolling) c. 水平線的旋轉(x) d. 垂直線的旋轉(y) e. 摩擦 ● 球心運動的概念 a. 一個球心物質的重量與分佈最終決定一顆球旋轉的容易與否及多快開始旋 轉,慣性力矩越低就越容易改變球的旋轉特性並且越快起轉速。慣性力矩 越高,越難使球旋轉並且越慢使球起轉速。 b. ABC 規格限制不直接納入慣性力矩質,就用 RG 質(迴轉半徑質)來討論 球心物質的分佈。 ● 球體內部結構 A. CG 中心點 B. Pin 球心 C. Top 球心重量 D. Extra Hole 偏差洞 A. CG 中心位置的擺放: a.中心位置在球心以十字形態標示,不需要第四洞(Extra Hole)補助。 b.中心位置不在球心上且偏斜則須要一個第四孔,重心點越遠離抓球中心點時 所需得第四洞則越大且越深才能使其平衡。 B. Pin 的位置 Pin擺放的位置基本上是球心與球軌間關係巧妙的運用,這同時意味著 PSA的力矩可有效的改變球的反應。如扇型油線的大小及油線交集點位置和 方向均會受PIN擺放位置的影響。 移動PIN的位置同時也會使PSA移動接近前述兩個穩定軸中其中一個或遠離 它們。當PSA使球旋轉時,會使油線不斷產生交叉,此位置即是油線的交集點, 當PAS被放在離球滾動位置數英吋的地方時會有較大的彎曲(HOOK)。     飛碟球因為它是橫向軸的自轉,故PSA的軸線是在碗底,只要將其PIN 的位 置擺放於碗底旁即可。當它的轉軸由水平慢慢形成垂直(45度)時,運用其PIN的 重心產生強而有力的撞擊點。 ● TOP 球心的重量:從 1 3/4 oz ~ 3 1/2 oz Hook:可選取 3 oz ~ 5 oz 重心塊 主供球選取TOP為重的重心塊(約4~5(oz))除越易旋轉並可增加RG值。 sprae 以輕的TOP 為主( 2~3(oz))以達到後段彎曲平順為主。        UFO :主攻球可選取TOP (1 ~ 2 1/2 (oz))以增加橫向軸的旋轉。 如果以較重的TOP 為重心,易造成旋轉軸心不穩定而搖晃斗動。 spare 以輕的TOP為主(1/2 oz)較不易翻花而造成明顯的連性與右退。 ● 偏差洞(Extra Hole) a. 偏差洞位置的擺放與打球者正確的正旋轉軸心點座標有關,因它可提共動能有效的提高球的反應。 b. 偏差洞的大小與深度對球的滾動反應也是一個重要因素,如我們希望飛碟球的 轉軸保持斜向45度進入球瓶區,如未形成或提早翻花,也可利用偏差洞使其平衡。 對於有三層圓形球心的球(full size 3-piece)來說概略都有相近的RG質,這 些不平衡的相互衝擊後表現在創造出這種型態球許多的動力特性。對於兩片式不對稱 球心的球,當然會受改變後的差異質產生不平衡的影響,另一部份則受原先在設計球 心時,設計進去的RG差異質影響,事實上此型態的球體內以存在著動力,只是巧妙的被運用在靜態不平衡中。 靜態不平衡會影響一顆正在產生動力或移動中的側面滾動力的特性,簡單的說高RG質的軸線,作為其旋轉的滑行面。 一顆16磅的球,毫無疑問它的擊瓶力道比輕磅球來的大,事實上可從動力概念中發現它的原理,動力可依據球體的重量和它落在球道上的時間得到。
     動能=速度x重量 16 磅=19 mph x 16磅 = 304 14 磅=19 mph x 14磅 = 266  為了要使輕磅球得到相同的效果,只有增加球速一途。但是增加球速後,卻會 影響球進入球瓶角度的穩定性而增加殘餘瓶,因此唯一可以依賴的方法就是透過一 個設計球心的技術使RG值與重量範圍內保持一致,來解決這個問題。
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太专业了,晕死。
不谋万世者,不足谋一时。不谋全局者,不足谋一域

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我们往专业方向发展中

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原帖由 linyang808 于 2007-1-10 17:31 发表
我们往专业方向发展中

是啊,以后还要和德国人比赛的
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压力越来越大喽。
不谋万世者,不足谋一时。不谋全局者,不足谋一域

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练习
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