[Miu] 雷姐讲坛开张啦!!!

大家好,我是雷姐,从今日起,我将不定期地将我在游戏中的一些心得来与各位朋友分享,说得不好的地方,请大家莫要拍砖,欢迎大家指正
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本帖最后由 geoff 于 2009-4-14 16:51 编辑

话说那天风和日丽,令人心旷神怡,雷姐在游戏之余,心中一动,想起往日的种种辛酸苦楚,不由感慨万分,便决定以讲座的方式将自己在游戏中的一些心得与大家一同分享,愿后来的朋友早日上路,修成正果



第一讲  法宝的成长

这个游戏用雷姐的眼光来看就是一个养成游戏阿,无论是升级后的属性加点,还是装备的精炼和注魔,都好像看到一个baby不断发育壮大。不过这些我都将在以后的话题中讨论,这次我们先来讨论一下法宝的成长。
每个玩家在登录游戏创建角色以后,都会得到系统赠送的礼盒,5级礼盒里面装有一个法宝,将它装备后,法宝就会随着角色获得的经验增加而升级,到了10级以后就会变异成为草贝,天道和无极系列,分别会用绿色,蓝色和紫色表示(绿草,蓝天还有尊贵的紫色,想想都觉得很可爱啊~~~),总属性值也会随颜色不同而有所变化的,绿色的草贝50~70点,蓝色的天道75~90点,紫色的无极100点以上。不用多说,大家都看出来了,无极最好,天道次之,草贝最差。可法宝最容易变成草贝,其次天道,最难的就是无极。如果法宝到了10级变异称为草贝,那还是去换一个吧,花一金,去海港法宝商人处购买,然后重头再养,因为一个好的法宝对以后的打怪竞技影响很大的哦,说到这里,不禁又想起某fc...




tips: 不打怪的时候可以将人物挂在神殿中,可以增加法宝经验哦,可怜的雷姐到了18级才知道这个,之前好亏啊,难怪pk老输啊 而且据经验观察在神殿里挂着得天道的几率比打怪高哦!

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本帖最后由 geoff 于 2009-4-16 02:32 编辑

第二讲 装备的精炼与注魔

这两样也是这个游戏的特色,正所谓好马配好鞍,一个出色的人物又怎能没有强大的装备呢,在游戏里完全可以通过自己的双手打造出超级装备来,只要有恒心有毅力,不怕爆不怕裸,终极装备终归是我们的,在此,向那些曾经,正在,将要裸奔的同学致以雷姐最大的敬意!

在游戏中能精炼的装备有武器和五件套(头,肩,胸,腿,足),盾战还有盾,法师和牧师还有书。绿装精炼需要神工符,+5时会变蓝色,蓝装和紫装精炼需要天工符。精炼如果失败,则装备消失,正所谓:精炼随时有风险,+3以上需谨慎。精炼之后防具提高防御,武器提高攻击。只有精炼过的装备才可以注魔,而人物能力的提高很大程度就取决于注魔的效果。具体哪些石头有哪些功效,跟人物如何比较好的匹配,请大家在游戏中自行摸索,或参阅二楞同学的职业玩家秘籍,总之缺啥补啥,譬如说雷姐玩双持,命中低,就很需要加命中的野狼石头。觉得自己血薄的就注加体力的野猪石头。

至于说到精炼的成功率,基本上+1或+2问题不大,从+3开始就容易爆,注魔一般+3问题也不大,从+4开始有较大的风险。根据二楞子的经验,如果要+5的话,用五件相同的未精炼物品同时依次开始精炼,如果到+3的时候还能留下4件,那+5就很有希望了。


tips:据小道消息说在夜黑风高,四下无人之时,精炼和注魔的成功率会大幅上升

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本帖最后由 geoff 于 2009-4-26 21:56 编辑

第三讲 各个职业的初期加点浅谈

这个话题实在是很难说阿,雷姐我自己也才玩了两个角色,战士和牧师,可以说级别低的时候还有些体会,高级别之后我也不清楚了,不过就算给大家提供些参考意见吧。

话说两个星期前,额,没错,那天月黑风高,我们骑士团的诸位帅哥美女齐聚一堂,聊着聊着便谈起了加点的问题,大家是各抒己见,也不乏英雄所见略同。

先说总的概念:四个职业分别由4个属性决定攻击力,战士是力量,游侠是敏捷,法师是智力,牧师是精神。体力是每个职业都需要的。

首先谈谈战士的加点,基本上首重力量,其次体力,如果玩双持的话再加敏捷,我个人的话在前10级都是加力量的,这样竞技的话比较有优势,从10级开始加体力,到15级开始平衡加点,大概是3力2体的样子。也有些同学喜欢全力加点,结果bb的时候就吃亏了,毕竟不能持久就不能赢得最后的胜利阿。

接下来谈谈游侠的加点。基本上还是以敏捷为主,不过目前由于对将来发展方向的不同,大体上有两种加法,一种是传统的敏捷为主,辅以体力,另一种则是在敏捷之外也偏重智力,走魔化路线。两种都不错,不过游侠pk主要靠闪避,所以不少同学也喜欢极限加点,全加敏捷。

然后是法师的加点。玩法师的同学不多,不过总的方向就是加智加体,智力是最重要的,没蓝的法师就是废柴,体力也很重要,曾经碰到过体力2000+的血牛法师,比战士血还多,那叫一个猛。

最后是牧师,牧师的话,我觉得主要靠体智精三个属性平衡,在前10级主要加精神,也是为了pk,10到15级加智力,然后开始加体力,20级左右达到平衡,然后就均衡发展。

以上内容感谢众位同学的建议和讨论,特别感谢众位特邀嘉宾的发言,人数太多,就不一一列举了

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号外 二愣子的特别讲座!!!

本帖最后由 geoff 于 2009-4-27 00:24 编辑

童鞋们好, 这次我们特意请来了游戏专家二愣子作为我们的特邀嘉宾,大家欢迎

大家好,我是二愣子,今天我为大家来简要的介绍一下miu圣光中的战士技能的加点.在开讲之前請让我简要介绍一下战士三个发展方向的情况:

双手优势:高攻,血量适中,防御一般
双持优势:速爆
,高闪避,攻击力普通,血量低
盾战优势:高防,
高血量,攻击一般

我个人认为前期战士在没有10级之前
都是全体力得加法
之所以这样加点完全是为了血量着想
不管你玩什么没有血去练级
那是不明智得选择10级全体可以到1000得血量准确点应该是998(我记得好象是这么个数字)出来1
任务拿武器此时可以不忙先做海滩得任务
直接到海港去找武器店接任务
把武器精炼+1注魔+1理由不容我再解释了
自己去体会吧
然后开始前期任务吧
11级以后就要针对个人准备走什么路线来决定怎么加资质了
很重要得噢

双手资质加法:保守点就应该是
3
其他+体(如果你喜欢4+体我也没什么好说得)不过我推荐保守这样有足够得血量做任务
练级
不然打几个怪就得休息吃药恢复
这点是MIU最痛苦得地方一个字:等
技能加点方面:5点满级
第一排
勇猛打击必加
技能还剩两个坚固护甲和残忍我推荐是+残忍
至于加满于否我个人认为应该加满
加满后效果是提高5%爆击几率因为双手速度慢
攻击高
如果能在攻击时出爆
那是绝对得伤害
不然就体现不出高攻这个效果
第二排
战斗反射
双手武器
撕裂
那双手武器是必然要学得咯不然你怎么双手啊^_^战斗反射
不加
留下技能点
给实用得技能加吧
第三排
破甲攻击
魔法适应
双持武器
魔法适应必加其他两样不加
第四排
活力充沛
强化勇猛打击
致命
强化必假致命+1
足够了
加满了效果和1点得效果不是很大
第五排
强化破甲攻击
意志专注
双持武器命中都不加
其实也是加不起啦
嘿嘿
第六排
斩杀
强化双手武器
狂爆之怒
2项是必加得
狂暴看个人喜好了30点基础转狂爆路线
里面得技能慢慢摸索吧
我都说完了
没什么意义了

双持
资质加法:推荐加点23敏其他得加点方式还没有摸索出来
这个是我个人比较理想得加法
其他还没尝试过
也不能误导大家
第一排
残忍加满
勇猛打击必加
战斗发射加满
这个效果配合你得加点
效果那是很明显得
躲避
躲避
再躲避
撕裂加满
魔法适应加满
双持武器(没这个技能你怎么拿两把武器)

强化勇猛打击必加
致命加1
双持武器命中
这个是不用说得

斩杀
强化双手武器
狂爆之怒
没必要加了

30
点基础转决斗路线
如果想走狂宝也是可以得
目前个人没那么多精力去慢慢洗点研究
下边说说盾战
这个看个人得喜欢了23体也可以
有一点攻击可以弥补一下攻击力不足得情况
全体是BT路线啦
不过我一个朋友坚持了盾战
和他PK确实很累
胜算看几率了
打怪我比他打得快嘿嘿
技能加点方面
第一排
坚固护甲加满
勇猛打击必加
第二排
撕裂加满
第三排
魔法适应加满
第四排
活力充沛必加
强化勇猛打击必加
致命加1
主要技能就加这些
看个人喜好愿意加什么加什么吧
现在完另类得也较多
个人摸索吧

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