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《幽城幻剑录》与《轩辕剑叁》正外两传的详细比较   

作者:silvershark 2005-03-24 16:19  【火爆论坛】 【网友投稿】






  这3个游戏都是我的最爱,我写该文不是为了硬要分个高低的,只是出于喜爱而写,这里是轩辕剑吧,有不同看法尽量发表,但是希望各位不要乱骂幽城。相信大家都是有素质的人。

  我最先在白云黄鹤发表的,转发到这里只是为了听取大家的观点。

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  brvbar;发信人:silvershark(秋水若寒ō碧海银鲨ō轩辕如梦),信区:Gamebrvbar;

  brvbar;标题:关于《幽城幻剑录》与《轩辕剑叁》正外两传的详细比brvbar;

  brvbar;发信站:武汉白云黄鹤站(2005年03月04日18:31:07星期五)brvbar;

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  文章是参考了众多玩家的评论(很多是来自这里的,看看有没有你的哦)和根据自己的感受东拼西凑再加上本人的加工编辑而成的,不知可否算作原创,更不知是否有侵权之嫌(请谅解)。文章仅代表我个人的看法,1000个读者眼中自然有1000个汉姆雷特,因此不必强求一致!不过说真的这3个都是中文RPG中不可错过的经典!

  关于天地劫序传--《幽城幻剑录》、轩辕剑叁--《云和山的彼端》与轩辕剑叁外传--《天之痕》的比较如下:

  ①剧情:为了避免无谓的争论,这里算作平手,但是《云和山的彼端》在结构上处于劣势。

  理由:单从剧情来说,《幽城幻剑录》堪称中文游戏第一!中国式的奇幻游戏,剑走偏锋,亦正亦邪中西合壁的风格让人激赏。《幽城幻剑录》的剧情设定为千年的时间跨度,互相纠葛的两个命运共同谱出一曲悲怆无奈的曲子。

  《云和山的彼端》是国产RPG罕见的大气之作,其纵横亚欧大陆的恢宏气势至今无人能及。游戏剧情跨度之大,手笔之开阔令人叹为观止,但是前期在欧洲、中东部分剧情丰富饱满,相对后期中国部分剧情过少,直线也几乎没有,使得剧情给人虎头蛇尾的感觉。致命弱点是进展过于顺利,没有什么误解和转折,顶多就是赛特由寻找必胜之道到领会王道精神。

  《天之痕》与《云和山的彼端》一呼一应,各有特色。整体上说,它超越了前作,尤其是感情的刻画等方面,是目前感情刻画得最好的RPG,在最后把游戏推入高潮时,用两次凄凉的美丽使得玩家完全被游戏折服。游戏剧情中不停的人和人的误会,不停的剧情转折,也使得游戏一次次引人入胜。可以说,《天之痕》之所以可以称为伟大,完全是因为剧情。感动之美,凄凉之美,理解之美,遗憾之美,众多美丽凝结在一起。如果非要评价天之痕的缺点,我认为是在支线剧情上没有《云和山的彼端》那么有趣。

  ②内涵:《云和山的彼端》胜出。

  理由:《云和山的彼端》的故事,讲述法兰克王国的骑士赛特,受命到东方寻求战争常胜不败之法(王道),即到“云和山的彼端”寻求“道”的故事。《云和山的彼端》探讨的是东西方文化的碰撞,将游戏的思想性升华到了前所未有的高度。赛特在寻求“道”的过程中,也在寻找人生一系列问题的解答,亲情、友情、爱情,谁轻谁重,人道、天道、魔道,孰是孰非,东西方的文化给了他不同的答案。《云和山的彼端》以一个西方人来中国寻找"王道"为线索,通过主人公横跨欧亚大陆,再现了公元八世纪水城威尼斯、西亚古城贝鲁特,大马士革,巴格达、中亚古城坦罗斯以及东亚古城长安的景象。法兰克王国历史上最惊心动魄的矮子丕平时期,阿拉伯和穆斯林历史上影响最深远的阿拔斯王朝兴起之时代,以及东亚最强大国家中国在唐朝安史之乱几乎在同一个历史车厢上发生,而玩家也通过主人公之手亲身经历了这些不是传说的传说,而以上三个国家在当时几乎就是整个世界。

  《云和山的彼端》给人最直观的感觉就是“震撼”,在游戏开发的过程中,DOMO小组参考了文史、地理、哲学、典籍、辞典等内容的书目共计94本,别出心裁的将中国的上古神话与西方神怪传说巧妙地结合在一起,使得《云和山的彼端》成为一部横跨欧亚两洲的磅礴史诗般巨作。游戏总共有四百多张大小场景图,除了中国的建筑、街道,欧洲和中东的古建筑都是参考了相关文献原汁原味呈现。游戏由于横跨欧亚,对于世界历史和中国历史都涉及很深。比如欧洲中世纪教会,十字军东征,大食与大唐的战争,安史之乱等。登场的人物角色近40位,法兰克、阿拉伯、波斯、印度、西域(石国为代表)、高丽、日本以及中国等当时人类所知主要国家都有代表人物出场,可以说是中外名人荟萃。当时的阿拉伯世界和唐朝经济上都十分繁荣,文学水平相当的高,游戏中引用和改编了古代诗词歌赋100余首,表现了DOMO小组深厚的文化功底。DOMO小组将世界各地的风土人情和文化特色尽量融合到游戏中去,使得人们在游戏中不知不觉便领略了东西方文化的差异,因此对世界史有所了解的玩家都对《云和山的彼端》格外钟情。《云和山的彼端》是游戏史上独一无二的史诗巨篇,再无任何一作像《云和山的彼端》般辉煌大气,中国历史文化和世界历史文化瑰宝在游戏中得以有机的结合起来,四大文明古国的光芒,古罗马帝国的余辉,欧洲文艺复兴的影子得以凭借轩辕剑的世界活灵活现的展示在大家面前。游戏中多了些写实风格和西方的基督教思想,而以往轩辕剑系列中的中国特色的神魔色彩则相对削弱了。

  《天之痕》与正传的故事相互呼应,交待了若干前作在中国部分未交待的情节,以及两代人物宇文拓、宁轲与赛特、妮可的关系。并有《轩辕剑II》中何然、古月圣,适度穿插于故事间。游戏剧情刻画独到,全篇围绕着神话时代流传下来十种上古神器―钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、英镜、石逐渐展开,主角由被迫的复国梦想到对抗宇文拓的野心。一个个的谜团层层剥开,整个世界缓缓展开,最后真相大白。宇文拓原来是宁愿自己背负恶名也要挽救苍生的人,而一直帮助主角的宁轲却是幕后魔头。这与《轩辕剑II》的结尾转折有着相似之处。同时,这也奠定了轩辕剑系列的一个主题,即每个人都有自己追求的梦想,不到最后一刻,没法说清究竟谁对谁错。此外,感情戏在故事之中占了最重要的比例,当然也涉及到了人生理想和道德这样的话题,比如别有用心的独孤郡主用“情敌”一说来挑拨玉儿和小雪的关系的时候,玉儿却毅然做出要成全小雪的决定。她说:“道义比爱情更重要。”还有张烈在给陈靖仇解释他自己意图问鼎中原的雄心壮志时,说:“一个人要做的事,不仅要为了自己的豪情壮志,更要考虑到能不能给天下百姓带来好处。”以及李世民和张烈(张仲坚)对弈赌天下等等。《天之痕》中充分表现矛盾与理解,人与人之间不断在误会与理解中周旋。游戏中我们对小雪的曲解和对宇文拓之误解真是人与人之间的“天之痕”啊!剧情一次又一次的转折,一次又一次的引人入胜,最后到达高潮,两个不同的结局,无论哪个结局都让你触动心灵,两个凄丽的美把你彻底地征服!感动,凄丽,矛盾,理解,遗憾……

  《幽城幻剑录》说的是一段跨越千年的关于宿命的感人故事,借用某玩家的评价:

  很久没见到剧情这么出色的游戏了,玩完了,带给我的不仅仅是哀愁,更多的是无奈——深深的无奈。

  千年的等待,何其哀怨!千年的守候,何其执着!

  我知道这个世界没有神,也没有魔,但我宁愿这些都真的存在,那样,至少能给这份情一个尽头。

  也许你可以抗拒宿命,但你能抗拒命运吗?当夏侯仪苦苦挣脱自己的宿命时,却没有想到命运之绳早已将他缚紧!

  也许冰璃是幸福的,千年的等待虽然漫长,但终于又见到了他;夏侯仪呢,谁能保证千年乃至万年后,他,又能见到她吗?

  在我看来,如果把游戏以文字形式忠实地表现出来,那将会是一部十分优秀的玄幻武侠小说,还有,其中的一大亮点是对于楼兰等古城的宏伟再现,简直让我过足了一次考古的瘾!

  ③人物刻画:

  ⑴主角:《天之痕》胜出

  理由:先说名字,《天之痕》是陈靖仇、于小雪和拓跋玉儿,其中参加战斗的还有张烈;《云和山的彼端》是主要是赛特和妮可,其次才是卡玛和李靖(snkl,haha!);《幽城幻剑录》共有夏侯仪、冰璃、封铃笙、慕容璇玑和古德伦,但是夏侯仪的前世霍雍也可以作为主角。

  由于《轩辕剑叁》的两部主角论起来篇幅过长,故只略评。造型上,赛特比陈靖仇成熟,两个都是风流倜傥的少年。但女主角方面,《云和山的彼端》就比《天之痕》差,妮可调皮捣蛋,卡玛相貌平凡,相比起小雪娇俏可人,玉儿艳丽刚强,逊色得多;而内心刻画上更显《天之痕》强大,陈靖仇由盲从复仇——愤怒——理解——感动——遗憾。小雪温柔体贴,多愁善感,舍己为人,玉儿倔强刚强,敢做敢认,重情重义。但《云和山的彼端》就显得单调,内心刻画不够细致,矛盾与理解之间的转换表现不够。

  《幽城幻剑录》中当冰璃破冰而出,她淡漠中略显的忧愁使玩家们莫不为之倾心;当霍雍打破之前铺陈的神秘登场之后,他带来了一种强烈的惊艳使玩家眼前一亮;相形之下,作为第一视角的男主角夏侯仪乍看之下似乎十分薄弱,但细细品味之后,他身上散发出来的悲愤憾恨又完美的诠释了《幽城幻剑录》纵横上下千年的悲剧。其它如封玲笙的痴情,皇甫申的绝望,时轮尊者的顽固守旧,都是令人过目难忘的。

  ⑵配角:《天之痕》胜出

  理由:《天之痕》的一大亮点是成功塑造了宇文拓这个人物。宇文拓是昆仑镜转世为人,可以预知未来,联合其他神器可以穿梭时空。宇文拓作为昏庸暴君隋炀帝的一个太师,是当时所有官场上的人中最具魄力的。他为了不让灾难降临(赤贯星带来的灾难),用6万百姓的生命聚成6颗灵珠,用30万民夫盖通天塔,冒着欺君之罪私藏神农鼎,劈开大海夺走崆峒印,只身进入岭南鬼窟只为了可能的女娲石,强抢伏羲琴。他的一切所作所为,都被世人所唾骂。但是他忍辱负重,坚定不移地继续实行他的计划,继续忍受着世人的唾骂和主角陈靖仇一行的不断干扰。他背的骂名和隋炀帝相比有过之而无不及。可是他动摇过吗?没有,他这么做全是为了阻止灾难的降临,为了阻止那个夜夜侵扰他的梦魇。不幸啊,他付出了这么多之后,到头来发现自己一直是在被撒旦的使者独孤宁珂所设下的圈套里面,他的一切努力,白费了。他自己也陷入深深的自责之中……但是他努力了!他付出了!他是一个执著的男人,他是一个坚定的男人,他是一个勇敢的男人,他是一个有高度责任感的男人,他是一个值得所有人为之倾倒,被所有人敬佩的男人!由于广大玩家对他的喜爱,他不但多次成为票选最受欢迎历代男主角第一(虽然他并不是男主角),也成为台湾玩家COSPLAY的热门人眩很长一段时间内,大多数玩家一直认为《云和山的彼端》的赛特是宇文拓转世,他们认为赛特和妮可的感情就是宇文拓和独孤宁珂感情的延续。但是后来经过求证DOMO小组,才知道赛特只是设定为宇文拓的后人而已,并非转世。但是广大宇文FANS失望之余,还是坚持着转世的说法。

  《天之痕》中另一个让玩家印象深刻的人物是独孤宁珂,她的所作所为在我们看来简直是罪恶滔天,但对于一个独自在异国他乡执行任务的她来说,是站在自己的立场,为了自己的国度。游戏结尾时哪怕她命在旦夕,也不愿再宇文拓面前吃下撒旦之果,为的什么?在临死之前的她,是一个楚楚可怜的女孩,而不再是以前那个盛气凌人的郡主了,这又是为什么?一切都是情之所至,死在自己心爱之人的手上,能够又心爱之人将自己的灵魂带回故土,无疑也是一种解脱吧。

  《云和山的彼端》中的老和尚慧彦,乃佛家苦一己而为天下的典型代表,为了阻止外族对大唐的入侵战斗到最后而屹立不倒,但却并非好杀之人,那一段可谓云和山的彼端中最感人的一幕(据说许多玩家在这里流过泪)。而从慧彦的身上,赛特发现了自己所寻找问题的答案,并最终挫败魔族妄图吞灭人类世界的阴谋。

  《云和山的彼端》中的黄雷是个天才式的反派科学家,性格相当自大,主张以应用科学可以改变天下。他擅长古传的机关术(鲁班一脉),投靠高仙芝作参谋,引起怛罗斯之战。由于他多行不义,利用自己制造出来的机关兽危害人间,最后死在仇人王思月之手。但是他临死前,在研究质能方程式(不可当真哦)时其专注投入的程度很有科学大师的风范。

  《幽城幻剑录》里面的冥皇郸阴为了自己的梦想,完全不顾及世人庸俗的眼光,无论失败多少次仍然坚持自己的实验,将创命进行到底!他比谁都更能看透生死,他比谁都更懂得珍惜时间(虽然他的时间是无限的)。抛开世俗人的眼光,可以看出他并非完全冷酷的杀人魔,他也有感性的一面。为了延续伊丝朵的生命他耗尽了脑筋与精力!他的这种锲而不舍,不畏失败,坚信自己梦想的精神值得致敬!

  ④画面:《天之痕》胜出。

  理由:《天之痕》的游戏画面将唯美2D发挥到了极致,场景美轮美奂,给人以视觉享受,被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的。游戏的人物形象可爱而又不失真实,背景画面丰富并且细致.更难得的是,在桃源仙境的整个仙界中,画面全都是中国水墨山水画的方式所绘,无论是高山清泉,还是田园草舍,包括房间内部,都是水墨绘制,极具中国特色,又颇有脱俗之韵。

  ⑤音乐:《天之痕》以微弱优势胜出。

  理由:其实三者的音乐都十分优秀,只是《云和山的彼端》中优秀音乐众多,给人留下的印象不深(进入炼妖壶的场景时给我的印象最深),《幽城幻剑录》也一样,各种风格的都有,并且紧扣情节。但是天之痕的气氛渲染是轩辕系列中最好的一次,玩的时候一股淡淡忧伤也时时缠绕在身边,有如天籁。鲸鱼背上的“永远的三人时光”和最后在伏羲宫殿和结局的“如忆玉儿曲”是个中翘楚,又是情节所必需的。

  ⑥战斗场面:《幽城幻剑录》以明显优势胜出。

  理由:《幽城幻剑录》的战斗系统在施展法术时的3D特效尤其华丽。游戏采用了快节奏的半即时制战斗系统,在战斗开始后,双方开始累积“蓄劲值”,当累积到一定程度时便可进行各种行动。如果想要使出威力强大的咒术与特技,必须再进行另一段运气,简单的说就是威力越大的招式使用起来等待的时间越长,不同招式的搭配使用体现了战斗过程的战略性。

  ⑦动画:《幽城幻剑录》略胜于《天之痕》略胜于《云和山的彼端》

  理由:《幽城幻剑录》的动画是在开头、结局和中间楼兰消失的那一段,可以说是制作精美,“爽”就一个字。

  《天之痕》的片头动画水准也极富魄力,陈国欲进攻隋朝,然而数万大军被一个手执黄金剑(轩辕剑)的十余岁少年于一击之间所灭。故事开始展开......

  《云和山的彼端》的代表动画是在移动岛那里,颇有世纪灾难之感,只是分辨率低了一点。

  ⑧结局:《天之痕》稍好于《幽城幻剑录》优于《云和山的彼端》

  理由:目前的RPG有一个不成文的定律,就是想和经典沾边,最好是采用悲剧的结尾。这可以说是屡试不爽,只有像阿猫阿狗那样的另类RPG例外。

  《天之痕》采用了两重结局,但是任何一个结局都意味着一个让人心碎的遗憾,以至于玩家中一直流传着有所谓“完美结局”的第三种结局,这正是《天之痕》玩家对游戏的美好愿望的体现。

  《幽城幻剑录》听说共三个结局,也均是令人震撼的悲剧。

  《云和山的彼端》剧情的最后结尾过于急切,结局画面稍嫌单调。

  ⑨人气:《天之痕》以较大优势胜出。

  理由:由于《天地劫》的难度和游戏历史等原因,《天地劫》系列的名气没有《轩辕剑》系列那么大,而《天之痕》又是《轩辕剑》系列中人气最高的一部。

  ⑩其他:在这三个游戏之中,还有一些区别。从支线方面来说,三者都十分庞大,但是《云和山的彼端》和《天之痕》的支线与结局无关,而《幽城幻剑录》则影响着结局。《云和山的彼端》和《天之痕》比《幽城幻剑录》多设了DOMO工作室,而《天之痕》又多了个符鬼喂养。《云和山的彼端》和《天之痕》中可以炼妖,而《幽城幻剑录》则可以炼装备,并且最强装备基本上都是靠炼出来的。《幽城幻剑录》设有学法术的五魂化蕴,而《轩辕剑》则可以让宝物成长。
两只虫虫 两只虫虫 跑得快 跑得快 一只不吃肉肉 一只不吃菜菜 真奇怪 真奇怪

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轩辕剑我玩过~~~
不要和我比懒,我懒的和你比

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游戏已经飘的离我很远了

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看来你是乖乖学习的好宝宝啊~~~
不要和我比懒,我懒的和你比

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宇文拓~~~~~
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忘了是怎么开始
也许就是对你
有一种感觉
忽然间发现自己
已深深爱上你
真的很简单
爱的地暗天黑都已无所谓
是是非非无法抉择
没有后悔为爱日夜去跟随
那个疯狂的人是我
I LOVE U 无法不爱你 BABY 说你也爱我
I LOVE U 永远不愿意 BABY 失去你
不可能更快乐
只要能在一起
做什么都可以
虽然世界变个不停
用最真诚的心
让爱变的简单
I LOVE U 一直在这里 BABY 一直在爱你 Oh ya~
I LOVE U (yes I do) 永远都不放弃 这爱你的权利
如果你还有一些困惑 Oh No 请贴著我的心倾听
听我说著 爱你 (yes I do) 我爱你
两只虫虫 两只虫虫 跑得快 跑得快 一只不吃肉肉 一只不吃菜菜 真奇怪 真奇怪

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