是呀,一个站队5个人,有一两个用狙的就差不多了,不象咱的服务器里,有时一拨10来个人,就一个不用狙的,比如一共就两个出口的地图,一边5个狙,你让别人怎么冲?我就经常知道对过可能有狙,还不服,想拿AK或M4A1跟他单挑,刚跳出来,发现对过几把狙对着我,我那颗在空中的心顿时就凉下来了,自杀的心都有了,结果自然死的很壮烈。。。。
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这两天玩发现有些兄弟当匪就拿着定时炸弹到处冲,他就不知道把雷先给埋了,当警就不知道赶快去拆雷,哪没人在哪阴着。还有,DUST2匪徒就知道一起去A,也不管拿雷的,你就不能换个地方?大家玩也多少该讲点战术吧。

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感觉很多人光觉得自己的性命重要,其他不管,其实我还是觉得在CS里团队的胜利更重要,明知道是死,为了本方胜利而死死的光荣。还讨厌那些次次阴人,不讲团队精神的人,虽然杀人数或许不少,但经常是自己队就剩他一人但却输掉比赛。当你还蹲在角落时,你队友一个个都死了,就剩你一个,你能阴死1,2个,能把人家全队都阴死么。

[ Last edited by 风吹的雪 on 2004-4-25 at 02:50 ]

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比赛5打5发现有狙击手占住了有利位置可以找地方绕过去,但咱们通常20来个人,往哪绕去,哪都是人。

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Originally posted by 嘎嘎 at 2004-4-25 11:43:
我倒是觉得人多我用awp反而不爽,经常是dust2冲A门的时候,出来一群人,手雷加乱扫,吓的我半血逃了回去,如果是站队5v5,那个位置顶多两个人了,我根本不用怕呵呵
差别就在用狙人的风格,我拿awp的时候喜欢冲在 ...

就怕两拨全是狙,你同时只能狙死一个,后边又出来几个狙把你狙死,不是也没意思么。

[ Last edited by 风吹的雪 on 2004-4-25 at 11:54 ]

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Originally posted by 嘎嘎 at 2004-4-25 11:43:
我倒是觉得人多我用awp反而不爽,经常是dust2冲A门的时候,出来一群人,手雷加乱扫,吓的我半血逃了回去,如果是站队5v5,那个位置顶多两个人了,我根本不用怕呵呵
差别就在用狙人的风格,我拿awp的时候喜欢冲在 ...

那你也别用了,既然用了也不爽。

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Originally posted by 风吹的雪 at 2004-4-25 11:49:
那还用?

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Originally posted by wo at 2004-4-25 11:52:
感觉在服务器里时,T,CT的成绩一般都是呈一边倒的情况!

建议是不是可以多加些AIM的地图,如AK-COLT,AAA-AIM,AWP,这样起码地图对大家来说都是公平,相对对意识要求的也不高,还可以练练枪法!

同意,还有专拼手枪的地图,USP。。。对手枪水平提高很好。AIM -AZTEC也很好玩。

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