I-DEAS软件使用技巧和心得体会

I-DEAS软件是美国SDRC公司开发的集CAD/CAM/CAE于一体的优秀三维设计系统,在机械、电子、航空、航天、邮电、兵工、纺织等各行各业都有应用。由于该软件系统庞大、复杂,不像AutoCAD等二维软件一样容易掌握,加之有关软件应用的书籍和资料又少,要熟练使用该软件,不仅需要在学习和应用中慢慢的摸索和体会,还需要与其他技术人员相互交流、相互学习。下面就简要介绍一下笔者在学习和使用该软件的过程中所掌握的一些技巧和心得。
抛开强大的三维设计功能不谈,I-DEAS自带的超文本在线帮助系统十分优秀。通常,软件的帮助系统都是命令的简单介绍,或是软件的简介,往往无法满足用户的需要。而I-DEAS的帮助系统,内容丰富,各模块的基本操作讲解得十分清楚,先做哪一步,再做哪一步,交代得一清二楚,没有跳跃和混乱,并配有大量的图表说明。对于初学者来说,即使从未接触过三维造型软件,也能参考帮助系统掌握基本操作技能。当然,这并不等于说I-DEAS很容易掌握,由于I-DEAS的功能非常强大,它的帮助系统也只是一个入门指导,很多方面的细节问题还需要深入学习。
1.利用帮助系统时,要充分利用快速开/关(Quick ON/OFF)指令,这样光标指针指到某个指令就会显示出该指令的说明。
2.按CTRL+Z可以快速打开上一次保存的文件,可省去下拉菜单的操作时间。
3.在修改完成数据尺寸时,必须刷新后才能最终完成尺寸的修改。如果碰到有些尺寸无法修改,可以检查是否有约束的限制,因为I-DEAS在缺省状态下是自动加约束的,把约束擦除就可以更改尺寸了。
4.历程树是I-DEAS提供的最重要的工具,它用来记录零件创建的每一个步骤。使用历程树,用户可以到创建零件的造型过程中去修改。在修改时,如果界面上突然出现两个窗口显示错误时,只要点鼠标右键,按照提示一直选择YES的菜单条就可以完成修改的目的了。
5.在模拟实际装配过程需要使用装配约束时,最好一次将一个虚拟件完全约束。这有利于设计思考过程,又有助于保持最好的计算性能。尽可能应用面与面的约束,例如平面与平面重合,中心线与中心线重合,平面和圆柱相切以及平面和球形相切。这些约束条件是非常稳定的装配约束。尽可能避免使用几何图形的边和顶点。这些是不太稳定的几何实体,因为它们容易在零件修改时发生变化。
6.如果线框中每个顶点都要倒圆角时,这时按鼠标右键选SECTION菜单建立一个截面,就可以使截面所包含的每一个顶点一次完成倒圆角。在做弹簧旋转截面的时候,可以沿旋转轴移动旋转,也可以变径旋转,但要记住输入的长度是总长度,而不是每一圈的长度,如果在旋转期间使截面自交,指令就会失败。
7.在绘制二维图形时,有时需要修改原来的三维模型,这时可以从文件(FILE)下拉菜单中选取(FT-MODIFY SOLID)命令来进行修改,修改后图面布局和二维图会自动修改,而不必由新的三维图重新生成二维图。
8.I-DEAS的管理抽屉是一个很好的工具,可以很方便地存取文件模型。I-DEAS的界面就像是一个工作台,可以画出很多的零件模型,存在抽屉里,需要哪一个就从抽屉中取出,随意修改,不会受工作台的影响。而且在管理抽屉的对话框中复制一个零件时,可以得到一个可以修改并可以单独管理的原零件的复制件,原零件的改变不会影响该复制件。
9.I-DEAS提供了共享库,可以使用户通过文件包和他人共享资料,它就像书架一样,可以存储数据,还可以提供版本控制,比如保留修改权、参考权、复制件等,共享的零件是可以刷新的,但是在刷新零件之前最好先保存模型文件,最好不要在共享别人的文件时,给文件重新命名。
总之,无论是从草图开始构造零件,还是给已有零件增加特征,在I-DEAS中都要按照下列三个基本步骤进行:
(1)建立用来绘制草图的工作图面。从草图构建零件模型时,系统有缺省的工作平面。给已有的零件增加特征时,可以在该零件上确定一个适当的工作平面。
(2)绘制并约束二维草图。开始时只要绘出大致的图形,不必太精确。然后再增加约束条件和尺寸,使其符合设计意图。
(3)用三维实体造型法创建新零件或新特征,如用拉伸,旋转等命令,重复上述过程,直至完成零件设计。
通过这三个步骤进行重要零件的造型时,可以使用定时自动存盘功能,从选项(OPTION)下拉菜单中选择PERFERENCES,在指令选项区打开自动存盘模式(AUTOSAVE MODE)开关,键入两次存盘间隔的时间就可以了。
I-DEAS还有很多的操作技巧和功能要去摸索,只要勤于思考,日积月累,就能够不断进步,成为这方面的高手。
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。 不见五陵豪杰墓,无花无酒锄作田。

TOP

TOP