标题:
英雄使用心得3---visage的草草心得(zz)
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作者:
zkk
时间:
2009-5-5 21:18
标题:
英雄使用心得3---visage的草草心得(zz)
转自
www.newsmth.net
dota 版
作者: mipa
这是一个乍一看很不起眼的英雄,简单来说,是没有nuke而且初期非常脆弱的智力型英雄,然而在最近的cw中却成为大热门之一,接下来让我们一点点的来解析这个英雄。
一.基本属性和成长
射程600:非常不错的射程,配合2附加的攻击力在前期补刀会非常high,当然,碰到某些地狱组合这个射程还是不够的…
速度285:很遗憾的速度…尤其是没有鞋子的时候很容易被人活活追死,当然4级1能提高32%的速度,这一下子又让visage成为速度超人。
初始力量17,成长1.75,初始hp473
初始敏捷17,成长2.0
初始智力20,成长2.45,初始mana247
很一般的成长,但是也没什么特别的不足之处,当然,贫血是必须的…
护甲1.4:非常的低!这个在前期的对点中很明显,好在visage在线上的攻很高,所以未必会吃亏,至于什么时候改对点,则是对线的基本技术之一,这里不讨论。
初始攻击(33-43):又是非常的低,1级补不到很正常…不过死几个兵后可以+12,这样会方便很多,到了3级以后附加24点攻,这样补刀就很方便了。
二.技能解析
黄泉颤抖
降低一个单位的8%/16%/24%/32%的攻击速度和移动速度,持续10秒,visage自己获得相应的提升,持续15秒,cd15秒,施法距离600
dota中最强大的单体减速技能,10s的减速不管是追杀还是逃跑都非常有用,更可贵的是visage自己能得到相应的提升,提升的时间等于cd。这使得在缺少stun的情况下非常难以杀掉visage。另外,这个技能是可以对小兵和野怪施放的,所以有时候来不及的情况下不要刻意去对英雄施放
灵魂超度
在死灵飞龙周围625范围内任意单位的死亡将为他回复4/8/12/16点hp并为他增加6点攻击力,被对方反补的单位不计算在内,每个灵魂超度的时间持续30秒,可以叠加2/4/6/16次
线上非常强大的技能,2级后可以轻松的补刀,3级后可以开始压制对面补刀,4级时俨然可以成为路霸了…回复的功能虽然不明显但也是不能忽略的。基本上,visage不怕和大多数英雄solo(我第一个想到的能把visage压成猪头的就是brood…),当然碰到一些强势或者高爆发的英雄时还是要ws点,好好补刀就行了。
守墓人的斗篷
死灵飞龙将他所受到的伤害的10%/15%/20%/25%转化为治疗能量,治疗他和周围800范围内的友方单位
这个技能使得visage得到了新bb的称号,关于它的计算方法,个人认为是转化的伤害是按理论值(也就是减免之前的伤害)计算的(非常不确定,如果有清楚的请指正),一个成型的visage肯定是cw中最经打的英雄,与bb不同的是它不用屁股对着别人,所以在吸收伤害的时候还能安心输出。另外,这个技能团战时给队友提供的回复力也是惊人的
怨灵复生
从友方单位的尸体中复活出怨灵,能力为:
350点的生命,29点的攻击力,飞行单位,33%的魔法抗性/550点的生命,39点的攻击力,飞行单位,33%的魔法抗性/800点的生命,49点的攻击力,飞行单位,魔法免疫
cd6秒
很多人认为的dota中最imba的技能,小龙的用处主要有
1.侦查,小龙的视野非常大,而且由于是飞行单位所以能停在一些很难打到的地方。6级的时候就可以打开全部河道,或者打开一边的全部野区。
2.吸收lich,luna的ult,这个意义非常重大,基本就废掉了2个强力的ult,另外jugg的ult应该也是可以克制的。
3.推线,后期visage可以同时推2线,小龙虽然能力一般,但对付小兵还是绰绰有余的。
4.增加dps,16级时visage通常会将所有小龙回收,虽然攻速不快, 虽然49点攻击力不高,但是visage加上7只小龙齐射还是很可观。
5.抗塔,推进的时候小龙抗塔的能力非常出色,这样使得你的英雄能够完全不用顾及塔的攻击。(具体还得参看塔的攻击优先级)
三.英雄特点
1.visage在线上凭借高攻可以轻松的补刀,甚至可以压制对面,但需要注意的前期它非常怕高爆发的伤害(如果主12的话),所以5级的女王甚至比5级的wl还要麻烦,大多数时候控好兵线,安心正补反补就可以了,压制和反压制的核心还是金钱和经验。
2.visage的成型非常快,如果不是太悲剧的话,20分钟左右就可以成型,此时在线上已经有了一定的肉和dps的能力了。需要注意的是在visage黯灭前在野区的dps能力很虚…主要是作为一个肉盾和回复者的角色。
3.visage在后期非常耐打,经常一场团站过后还能保持健康的状态,如果对面连visage都能秒杀的话,你的队友估计会被毫秒杀…
4.visage拥有一定的dps能力,在颤抖的作用下可以轻松的攻击后排脆弱的法师,而当对面集火visage时,你们已经赚到了…
5.总的来说,这是一个集肉盾,dps,侦查于一身的英雄,成型快而不容易被压制(这里只是相对的不容易被压制,对面真想搞一个人还是很容易的…只不过visage通常作为第2后期,仇恨度不是那么高),全dota中再也找不到第2个替代者。
四.团队定位
这里主要指cw,pub里请视本方和对面水平再自行定夺
很久以前visage是作为4保1中的1来使用的,后来被重做(这里就不翻历史了),个人认为,visage作为3保2中那个比较次要的2比较合适,首先它不像spet,dk那样需要一个专职辅助,自己就有很不错的solo能力,也就是说不用太刻意去保,其次visage并不像spet,dk那样有着决定性的意义,相比一些后期来说还是稍微虚了一点。
visage非常适合推进的阵容,在装备相差不大的情况下配合一些不太离谱的队友,强大的抗打击力和回复力加上小龙的抗塔能力使得对面往往难以招架。
在对面有强力的gank英雄(比如bm)时,visage提供的视野可以保证本方不被gank(当然不是完全保证…dota里没有太绝对的事情,光法也能单挑过绿皮的…)
在面对aoe多阵容时,visage imba的回复力可以很有效的帮助队友抗住对面的轰炸。
visage本身在线上的单体dps能力还是很强大的,迅速的作出黯灭和假腿后秒脆皮的感觉相当爽…那真是打一下掉一大段hp
我们使用visage的思路是,前期都安心farm,反正有视野的保证不怕被gank,等大家成型后一波强势确立优势。
五.技能与装备策略
其实这是一个心得中最无聊的部分…所以我从来不看那些只讨论加点方法和装备路线的攻略,本来就不会有一个定式,这里只简单的提一下。
加点方便,主2是肯定的,12互点还是23互点都可以,但是后者要更稳一些,尤其是对面压制厉害的时候(这个不绝对,一定要看具体情况,明白1和3的作用后很容易取舍),顺便提一下,前天比赛的时候abb大神是23互点的,大家要记住阿。
装备策略只说传统的cw情况:一般是护腕-鞋-梅肯-假腿-黯灭-心,具体的可以视情况跳过某些装备,比如我在顺的发指的情况下会直接黯灭杀人…所以还是那句话,装备和加点策略永远要视场上的局势来定。
顺便提一下3保2的visage不要出hy尤其是裸hy,成型太慢太慢了,而且刚出hy的visage也不是太经打,可能等你出了hy以后对面的dps对你来说已经变得难以承受了。记住visage是一个可以帮助队友拿下比赛的全能的英雄,但本身很难成为一个可以主宰的比赛的英雄。
六.一些乱糟糟的小tips
1.关于小龙的回收
我习惯于6级5个全部侦查,11级侦查2个河道,回收4个,16级全部回收,但是对面有lich,luna是,除6级侦查2个河道以外其它时候全部回收,眼睛跟得上的话甚至6级就全部回收
2.visage是很抗打,但再抗打得人也抗不住od,meepo,另外装备差距太大显然也是不行的,对自己的实力最好心里有个数,不要听别人说visage多抗打就觉得无敌了,没有队友的话还是很容易死的…
3.前期要低调,尤其3升满以前,补刀上压死对面,其实你就胜利了。当然能压住经验更好…但不要太强求
4.别拿小龙打野,很没效率…但可以拿小龙拉野
5.visage必须在保证肉的前提下提高dps能力,团战时它会吸收大多数的伤害,要是挂得太快就尴尬了…
6.visage非常需要等级,如果想发挥它最大的用处,一定要solo。
作者:
炎阴阁墓节
时间:
2009-5-7 00:38
消灭零回复
作者:
水冰日
时间:
2009-12-19 17:15
不知道楼主说的是哪个版本的VISAGE,,dota处于日日跟新中,英雄也都在改动,但有一点可以确定的就是,追求整体的平衡性,不会让任何一个英雄台IMBA的
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