标题:
永恒之塔介面系统介绍
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作者:
M.O.D
时间:
2009-4-1 23:14
标题:
永恒之塔介面系统介绍
本帖最后由 M.O.D 于 2009-4-2 03:44 编辑
基础介面
其实操作介面的亲切,很多经典游戏都有做到那个程度,AION 则是该有的都有,並深入加强,新手提示已经足够你认识基本的操作、多排快速键与定义可让你放置很多常用的按钮,热键操作上绝对够用,装备比对系統可以让你 直接显示差异,优略还会用紅绿文字加强。在社群部分,频道系統可以自己开放专属频道,对话界面与装备咨询整合的非常友善,可以将装备放入对话框让人观看, 点选发言的玩家名称也可以进行密语或组队,游戏中也配有完整的玩家搜寻系統,可以自己设定各种条件搜寻想要组队的对象。
细致的提示任务提示部分也非常完整,即使是不看任何攻略,也知道我在玩什么,玩到了哪里,不只是详细說明,还可随时点选关键字开启地图,关键字就会在地图上做出位置提示,不论是你要去见哪位 NPC 或去哪個地方打怪,一目了然,想迷路都难。这如果还不是巧思的话,我再说一个,在任务提示中如果玩家还是无法参透任务內容时,可以用 CTRL + 右键将关键字提示丟到频道上发问,而且当別人点一下你发出的关键字连接时,他也会自动打开地图显示位置,马上就可以指导你!
拍卖、试穿、装备对比,在装备与交易的系統上做的很完善。
快捷键部分,AION 最多可以开启四排,下方三排搭配右方一排。
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