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标题: TBC 一些射击循环的节奏测试(精确到毫秒) -- 更新急速射击测试 [打印本页]

作者: qiq-beautypig    时间: 2007-5-7 16:06     标题: TBC 一些射击循环的节奏测试(精确到毫秒) -- 更新急速射击测试

BC 一些射击循环的节奏测试(精确到毫秒) -- 更新急速射击测试

使用的宏, 参见:
[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=876836 ]
在这个帖子中, 由于有了方便设置射击循环的宏, 自然的就想到到底什么样的射击循环才能充分利用自动射击的间隔.

根据以前的经验,比较有可能的有两种循环.

1. [自动-稳定] 的简单循环, 要求箭袋加速过后的射击速度在2秒以上.
2. [自动-稳定-奥射-自动-稳定-自动-稳定 ]的循环, 要求箭袋加速后射击速度在2.5 或者以上.

这两者的基本依据都是
a. 自动需要大概0.5秒"施放"时间. 可能会被稳定射击延迟.
b. 自动射击可以在法术的公共CD中施放.
箭袋是否能加速稳定射击, 现在还没有确定结论.

我跑去诅咒之地,做了一下一些射击试验. 其中的时间是采用 chattimestamp 来做的. 把它修改了一下,可以显示毫秒,方便计算.

我天赋射击, 只有15% 的箭袋加速. 开始用的是3.0 的弩, 这样平射间隔应当是 2.609秒.
下面这张图的三列分别是在 ping ~ 120左右时测试的.

1 纯自动射击. (看看计时是否和理论 2.609秒 吻合)
2. 使用[自动-稳定]宏完成的射击循环. (看看稳定射击是否会延迟自动, 理论上是不会的)
3. 手动施放稳定射击, 专门做到每次都延迟下一个自动射击. (看看自动射击能在稳定射击后多久才出来, 因该是0.5秒左右)
作者: qiq-beautypig    时间: 2007-5-7 16:07

http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=878313&fpage=3




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