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标题: 从金山代理《仙侣奇缘II》谈起 网络夜话 [打印本页]

作者: siximi    时间: 2006-4-17 20:22     标题: 从金山代理《仙侣奇缘II》谈起 网络夜话

 日前传出消息,由原金山西山居的主程序王炜自行研发的《仙侣奇缘II》已经被金山代理运营了,并成为该公司第一款代理运营的游戏。这件事情不亚于一颗石子投进了网络游戏规模化运营的死水潭,也开启了游戏“战略收购”的风气。
  
  这里不妨说一下《仙侣奇缘II》,这款游戏以“真情交友”为主,但是重要的是他和金山《剑侠情缘》系列几乎如出一辙,除了将“坐骑系统”演变为“飞行系统”外,其他的一眼望去,几乎和《剑侠情缘》系列没有任何区别。原本大家以为,最不可能代理这款游戏的公司就是金山了,但没有想到,最后还是金山将第一次献给了《仙侣奇缘II》,令人大跌眼镜的同时,也突然想到了另外一个深层次的原因。
  
  作为一款成熟的游戏,就像一种成熟的商业模式一样,最害怕的就是有几乎同质化的东西出现,《仙侣奇缘II》像一根利刺一样扎在了金山旁边,也许他并不会给金山地位带来实质性的冲击,但是由于同质化+免费运营,受最大损失的毫无疑问必然会是金山,与其之后花费精力与《仙侣奇缘II》竞争,不妨提前以较低成本将危险控制在自己的掌握范围内。而这种案例之于盛大研发《传奇世界》并意图代理《传奇3》,中信吞并广东发展等等,无一不证实在市场上“大鱼吃小鱼”铁一般的规则。
  
  这里,我们已经可以看见,随着盛大、九城、网易、金山的壮大,整个网络游戏市场,从“自由资本主义”即将进入了“垄断资本主义”,点卡的提价从一个侧面也将看到了这个市场的未来,玩家选择的游戏可能越来越多,但是能选择的游戏公司将会越来越少,同时,在点卡上支付的费用会在例行的“价格同盟”上变得越来越多,直到网络游戏市场达到“经济危机”的条件。
  
  近日,又传闻几乎完全仿造《XX西游》系列的《问道》居然在已经有运营商的情况下被某大公司收购,可想而知,是谁去费这个劲收购了。窥一斑而视全豹,在不久的将来,网络游戏将面临又一轮收购风潮,最后,只会留下几家大型网络游戏公司在市场上形成垄断局面,在没有竞争风险的前提下,从业者将会不断的挑战用户的接受底线,以此来获取最大限度的暴利,从市场规模和开发商比例来看,网络形成的垄断效果几乎完全类似于房地产行业,房地产行业的今天无疑就是网络游戏的明天,从而最终受损的必然是用户。然而,面对这种情况我们也无能为力,只能期望政府能够有效遏制这种破坏消费者权益的行为,特别在中国网络游戏用户超过千万级,网民过亿的情况下,国家的宏观调控将会对整个产业的健康发展起到不可估量的作用。




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